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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

✓ 恢弘武侠江湖世界
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九大门派

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

打狗棒法 · 降龙十八掌

丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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本文目录

  1. 天龙八部荣耀版逍遥和唐门?
  2. 关于天龙八部OL卡等级?
  3. 游戏天龙八部,星宿心法,属性,加点?
  4. 天龙八部修炼全满加多少属性?
  5. 天龙卡级68还是78好?

天龙八部荣耀版逍遥和唐门?

从PK上不好比较,毕竟关系到一点操作手法,技能释放问题,但总体可以说,逍遥爆发不足,胜在持久,毕竟控制技能多,而唐门爆发10秒超高超强伤害,90后可进阶,爆发越发拉开差距,只是,后续有点虚。

(PK方面,唐门大多是秒杀对手,装备差不多的情况下是) 单讨论技能的话,逍遥的核心是放大,以及控制(散工、失明、画地),明显是一个输出偏辅助的门派,而唐门也有放大,而且是2个,一个是降低敌方会心,心法高了可以达到100%暴击,针对所有玩家受益,虽然不如逍遥的放大给力,但同样很受欢迎。

另一个是只针对自身的风雷万钧,放大自身伤害,貌似是10秒提升一倍。

所以,如果你是混副本的话,逍遥会欢迎一点,单机比较多的话,则可以选择唐门。

再仔细一点,会发现,唐门的技能更偏重于攻击,比如瞬移,技能释放后还会增加一个移动速度加成的BUFF,而逍遥不具备,,,,唐门还另外配有加速技能。, 所以,要说哪个门派更厉害,说不上来,还得看个人喜好,比如攻击方式,武器什么的也会影响到你对门派的选择。非要说哪个门派厉害的话,我个人选择唐门。

关于天龙八部OL卡等级?

天龙八部OL卡级主要是为了比武或者刷副本。刷副本建议卡88,因为88级基本上高等级副本都能刷。而且现在确实有个趋势就是100级以上如果是组野队副本的玩家,没有满4很难混(极限满3的那种人早就有钱可以打满4了),而88级的话满3基本上就能应付各种副本了。所以如果仅仅是副本卡级,88比较合适,级别太低很多副本都刷不了。

如果是pK的话现在有了紫金游龙卡,卡级比武不再是普通玩家能玩的起的。因为这个差距会更大,可能就卡68级会好一点。简单分析下:

卡48级,有卡的代表可以穿50+手工,最重要的就是可以雕纹。而普通48级号是不能雕纹的,这个差距非常大。卡58级,有卡的可以带武魂,一个武魂不光是宝石多4颗,合成到7的武魂就多了7个扩展属性,尤其是减抗下限,没有卡的58级小号永远也没办法拥有。

卡68级可能游龙卡的作用相对算是最小的。卡78级,没卡的每件装备3颗宝石,有卡的每件装备4颗宝石,外加多一个龙纹。卡88级,本身这个级别这场的服务器满4的都不敢说能保证状元,满5满6的也会有很多。

游戏天龙八部,星宿心法,属性,加点?

  一、到底有多少可自由分配的潜能点?  30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。  例如100级:10×1+10×2+51×3=183。  二、星宿属性成长(仅供参考)  补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。  三、潜能点该怎么加?(值得讨论)  不管哪种潜能对于其他门派怎样,都只有体力、灵气、身法、定力4种可以选择,成长的高低也不要抱怨,这是策划赋予星宿的不可以更改的!选择对自己有利的就行了:  1、加体力:183×52=9516(相当于2.4个四级红宝石);额外加外放183×5=915  2、加灵气:183×8=1464(相当于2.4个四级蓝宝石)  3、加身法:命中183×6=1098;闪避183×3=549;会心183÷18=10;会防183÷18=10  4、加定力:气183×36=6588;内防183×8=1464  星宿有静脉逆行气绝对是够用的,同时内防不予考虑,所以放弃定力潜能点分配!体力、灵气、身法三者对于星宿都是可以选择的,但是哪个好呢?  身法不增加任何攻击,是一个辅助的潜能项,加好了能够达到相当好的效果,非常微妙,暂且不讨论。  同样潜能点灵气增加的内功不足以打消体力潜能点增加的血量。不考虑内外防御的最高攻击只有183×8.8÷15=107,平推大概要90次才能把同样潜能点的血耗完,试想PK过程中能做到90掌次吗?如果再考虑神器15%血上限的话,灵气潜能分配更不划算!  身法和体力都可以加,对于两者我选择全体力。如果选择身法的话也要全身法,不建议潜能点混加!至于身法的控制以后再说。  我为什么选择体力:  1、副本组队容易,体力不够就会受歧视,尤其是90级以下小号。游戏嘛玩的要开心才对!  2、四孔防御装备上在任何情况下只有一个位置上体力宝石(灵气,身法,抗等都可以是两个),机会比其他宝石要少!所以要利用有限的体力加成机会。  3、暗器、神器都有11%或15%的血上限加成属性或技能。  4、四个属性中也只有体力和身法最优可加,结合我的装备(没体)选择体力!

天龙八部修炼全满加多少属性?

属性修炼提升的属性是玩家的基础力量、灵气、体力、定力、身法、基础外功攻击力、基础内功攻击力、基础外功防御力、基础内功防御力、基础命中、基础闪避。

不包括装备属性及混和装备相关的强化,宝石等属性,也不包括暗器的属性。也就是说属性修炼提升的是玩家不穿任何装备天龙八部修炼,不加任何状态的情况下的属性。以及属性修炼包括玩家升级加的潜能点,二级属性修炼不包括潜能点。

天龙卡级68还是78好?

68

天龙八部OL卡级主要是为了比武或者刷副本。刷副本建议卡88,因为88级基本上高等级副本都能刷。而且现在确实有个趋势就是100级以上如果是组野队副本的玩家,没有满4很难混(极限满3的那种人早就有钱可以打满4了),而88级的话满3基本上就能应付各种副本了。所以如果仅仅是副本卡级,88比较合适,级别太低很多副本都刷不了。

如果是pK的话现在有了紫金游龙卡,卡级比武不再是普通玩家能玩的起的。因为这个差距会更大,可能就卡68级会好一点。