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为啥天龙八部火鬃鼠单刷?
单刷的技能是高级反震(反射对方伤害的75%)高级反击(自己宝宝的攻击伤害),手动技能(就是玩家自己动手才能施放的技能)可以选择高级肉墙 或者咆哮 (2者比之咆哮更有效率 一次可以打中20只怪 打中后自己隐身然后照顾好宝宝的血就行了)。像高级反震 高级反击这类被动施放技能 精明性格的宝宝施放率是最高的,所以单刷最好选用精明性格的(并不是说别的性格的不行,一个原则:一切为了效率)。
注意一下 现在天龙更新为战神版以后允许2个手动技能的存在 就是开阳和破军类 如果已经有了1个手动技能 在想学习类外一个种类的手动技能需要99J的学习费用 举个类子 :比如已经有嗜血的BB 你打肉墙可以覆盖掉嗜血 金钱可以忽略不计 如果你打咆哮 那么嗜血不会被覆盖掉 但是需要99J的学习费用。
天龙八部少林pk顺序?
1、少林VS明教:明教的外功高。但外放不行,少林的血厚,外放高,但攻不行。明教一般情况分2种+点的,1是全身法,2是全力量,打第1种明教,少林的命中很重要,一句话,用高命中对高闪避,我82级现在命中过4000.所以打全身法的明教一点也不吃力。他的闪避在我眼里,可以忽略不计 ,打第2种明教就不用说了,垃圾,攻再高,也不可能一下打我们1万的血,最多也不过3000+(这个3000+指的是暴击),所以不用怕他们,在我眼里只有一种明教不好打,就是走高血路线的明教,他们的血和我们的差不了1-2万,打起来,我们就没有优势了。
2、少林VS丐帮:上去先开百无禁忌,剩下的就随便打了,没什么技术可言,但你的命中要高,没命中,就别和乞丐打了。
3、少林VS天山:一个冰攻击的门派,典型的刺客。开铁布衫打,抗冰。遇到和你对着抗的天山,一个字往死里打,遇到跑着打的,他隐身,你也隐身,叫他找不到你,然后用内劲打击,折磨折磨他,他一样要找你对这打,不变态的天山垃圾,打不了我们少林。
4、少林VS少林:唉~~~~,一个门派的打起来没意思,开攻击状态,比的就是谁的命中高,谁的技能打中的多,谁就赢。
5、少林VS星宿:感觉星宿是垃圾了一点,要攻没攻,要防没防,要血也不行,铁布衫+百无禁忌,注意金刚伏魔圈+一苇渡江的配合,上去不要急的拈他,先来个定身,然后接如来+大力金刚掌,再拈他,这时候他一定是要跑的,但是看到自己又被点了,不能放招,只有玩命的跑,不要追,隐身先,然后他会来找你,看见了,开反,+速上去,虐他就行,重复上面的动作,感觉打起来不难。
6、少林VS武当:内功攻击的王者,定身+昏睡的技能多。不好打,打法和星宿一样,但是比起星宿他难打多了,想赢,首先你的血要厚,才有资本和他耗,没血就别打了,闹心。
7、少林VS逍遥:明教的克星,一样克少林,一个要求高操作的门派。打法同上,垃圾操作的逍遥不说了,记住一点,不要追着打,要不你就惨了,注意隐身的使用,和他玩远程门派的打法,让他的诛仙和桃花不好用,但是就这样也不好打,我打逍遥就没赢过,自己认为想赢就的把血整的再高点。
8、少林VS峨眉:高血的峨眉你就别打了,打的还没有他+的快,没什么可说的。
9、少林VS天龙:都说天龙垃圾啊什么的,我个人不这么认为,天龙也很强,打蓝的技能和少泽剑也很猛,没蓝就别和天龙打了,天龙的少泽剑狠猛,(个人认为是天龙
天龙八部中明教怒火连斩的伤害计算公式?
怒火连斩技能说明:瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果攻击未击中,仍然计算攻击次数。
所谓15下攻击,未击中的也包括在内
15下攻击在对方完全不动的情况下,20秒之内就结束.准确的说是一秒一下攻击.
37秒状态时间,如果在37秒内结束15下攻击
剩下的秒数,在时间内击中对手,将触发加速状态.
伤害递增规律:第一刀: 伤害增加1.5%
第二刀: 伤害增加 4.5%
第三刀: 伤害增加 9%
第四刀: 伤害增加 15%
第五刀: 伤害增加 22.5%
第六刀: 伤害增加 31.5%
第七刀: 伤害增加 42%
第八刀: 伤害增加 54%
第九刀: 伤害增加 67.5%
第十刀: 伤害增加 82.5%
第十一刀:伤害增加 99%
第十二刀:伤害增加 117%
第十三刀:伤害增加 126.5%
第十四刀:伤害增加 157.5%
第十五刀:伤害增加 180%请注意: 伤害增加180%并不等于伤害翻1.8倍 ,而是指原来的伤害再加上原来的伤害翻1.8倍(也即2.8倍)
怒火进阶效果:官方描述是“增加刀数”——经明教玩家体验,目前只看到增加两刀。修炼至五六重的明教玩家看到的是增加两刀,修炼至七八重的进阶怒火明教玩家也是只看到增加两刀。
天龙八部!逍遥命中真的影响溪山旅行的放大几率吗?
天龙一出来我就在玩,去年开始没怎么玩了。先后玩过WD,EM,XY.MJ,GB等还有个慕容小号, 其他的都是90+到119满级不等。据个人研究: 命中是决定你是否打中目标的,和放大机率无关。放大机率是看心法等级的。但放大的前提是你必须命中目标,如果没命中就根本谈不上放大了。只有命中了才看你心法等级来决定放大机率。反正以前是这样的,至于最近的改版。应该不会改这些基础的东西。天龙八部怀旧服只打怪怎么上石头?
天龙八部怀旧服中只打怪建议依自身能力上如下3—5级石头:
防御装备打体力闪避抗性身法(峨眉建议上双抗),体力能保证高血量,闪避能减少伤害,抗性石头可以保证在下副本和打BOSS的情况下生存力提高,身法增加命中和闪避。
攻击装备打命中减抗双属性石头。增加命中既可以增加伤害也能保证输出不会出现未击中的情况。减抗也是增加伤害,怪物也有抗性。而对应的属性石头增加的属性越多伤害越高。
综上所述也就是全身装备分别上体力闪避抗性身法命中减抗双属性石头。