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天龙八部怀旧服500属性有多少攻击?
天龙八部怀旧服500属性打人在550-750点伤害之间,打怪在2750-3750点伤害之间(不被抗死不考虑减抗的情况下)。
伤害有波动的原因在于多属性门派和单属性门派之间伤害系数不同,最低的天龙为1.1系数,最高的单属性门派为1.5,而且如果你有下限的话还有额外的百分比加成。
天龙八部中天龙攻击伤害到底如何计算?
天龙八部中天龙的伤害分为内外攻伤害和属性伤害两部分。我用打人伤害来说明,打怪是打人的五倍。内外攻伤害是0.75*(外功攻击+内攻攻击)的平方*0.05/(自己的内外攻之和+对方的内外防之和)。
属性伤害在没被抗的情况下每一种都是1.1*属性伤害*(1+下限%),四种之和就是总属性伤害。被抗的话对方抗高于你减抗多少就被抵消百分之多少
天龙八部中是减抗越高打人越疼吗?
1点抗性减少1%的伤害,减抗后对方抗性越低而且你的属性越高,,伤害越高。1点属性主属性为1.5伤害副属性为1.天龙门派全是1、2减抗下限就相应增加相对的百分比伤害
天龙八部属性攻击?
不是,都有用。
伤害1:基础伤害:外家门派(明教 天山 丐帮 少林)
外功伤害=外功攻击/20 - 外功防御/50
内家门派(星宿 峨眉 逍遥 武当)
内功伤害=内功攻击/15 - 内功防御/50
双修门派 (天龙)
伤害=(外功+内功)/20 - (外防+内防)/50
伤害2:属性攻击=属性攻击力(你身上打的属性宝石攻击力)*门派加成(1或1.5)(门派有该主属性为1.5,没有为1)*(100-属性抗性)(属性抗性为对手身上该种属性的总抗性,最高为100)
伤害3:属性技能伤害(举例西子捧心这个技能)=西子捧心攻击力*1.5(峨眉门派冰属性加成)*(100-对手的冰抗)
最终打人伤害=(伤害1+伤害2+伤害3)*2
最终打怪伤害=(伤害1+伤害2+伤害3)*5
直接攻击=技能直接攻击力*2(打人)或*5(打怪)
如9阴神爪,心法60时描述大约为2000直接伤害,打人时*2=4000伤害,打怪时*5=10000伤害,无视人和怪的内防
希望对你有帮助
天龙八部属性伤害怎样算?
天龙八部属性伤害的算法是属性数值乘以属性系数。
你当前最热门的天山派为例,天山派的属性系数为1.5。假设属性值为2000,那么对人伤害就是2000×1.5=3000点伤害。