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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

✓ 恢弘武侠江湖世界
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九大门派

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

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丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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全新超变版本强势来袭,全新地图「少室山」开放,重楼神器爆率全面提升,预约即送珍兽灵宠...

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本文目录

  1. 天龙八部怀旧服怎么玩?
  2. 地下城于勇士圣职者,转什么职业刷图最爽?
  3. 天龙八部刷马有什么好处?

天龙八部怀旧服怎么玩?

一,练级门派选择都是远攻

峨眉:加血俗称奶妈,双属性冰玄,不是RMB玩家建议选冰属性攻击提升的同时又奶的起来,混副本很容易毕竟有容奶大是谁都不嫌弃的!(升级注意带个血祭宝宝,一级血祭技能书就可以,前期鳄鱼宝宝过度) ;

星宿:攻击技能多群攻,伤害不是太理想但是比峨眉略微高点走毒属性耗蓝不是很厉害(宝宝随意灵气资质高的就行) ;

天龙:比较平衡练级速度还算正常,玄攻耗蓝一般有群攻;

逍遥:跟峨眉一样吃香有个放大的技能算是神技秒BOSS,升级快的话我建议是选择火属性,毒属性费钱 ;

至于武当练级虽然也快但是血量真的堪忧,非常的吃操作!

二,前期做任务:到达20级可以刷反贼 每天: 第一次13:00开始 第二次15:00开始 第三次17:00开始 第四次19:00开始 第五次21:00开始 第六次02:00开始 ;

地点:无量山、剑阁、镜湖、敦煌、太湖、嵩山六个场景一轮30个点一天下来正常7-8级是可以的,开双 刷宵小的时间 第一次:10:00; 第二次:12:00; 第三次:16:00; 第四次:20:00; 第五次:22:00; 第六次:24:00; 第七次:04:00

每个门派随机产生,欧皇的可以掉35秘籍看脸掉的以前是峨眉九阴真经和明教九阳神功贵,现在具体要看服务器玩家的选择门派而确定以上两个活动都掉落宝石(属性宝石,命中,体力,内外功)值钱身法宝石一般其他的不值钱多少能卖点 。

师门任务20环可以领取奖励(宝石合成符前期特别吃香)做师门不要等级低的时候做因为奖励少 。

三,逞凶打图就是藏宝图: 30级以上每天10个 40级以上每天20个 50级以上每天30个 至于能出多少张看运气有的人一个令牌就出一张宝图正常在4J左右一张 。

四,跑商:等级40级开始首先要有帮派到帮派“金”字哪里领取,帮派路线的选择西湖雁南是最短的也是最理想的一条路,其次是洱海到雁南!

怀旧版本一天是8次至于出金币多少看等级,一定要低买高卖,多带粮食。

地下城于勇士圣职者,转什么职业刷图最爽?

圣职者转职分3个职业:圣骑士,蓝拳圣使,驱魔师 1,圣骑士又称金身,是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。

其强大的增益状态技也备受青睐。

圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。

只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。

同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。

他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境2,蓝拳圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。

他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。

快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。

如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。

凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。

3,驱魔师叫退魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。

魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。

物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。

相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。

天龙八部刷马有什么好处?

刷马就是刷夺宝马贼。夺宝马贼是挖图时随机放出来的。1、出马点位

细心的玩家都会发现,惩凶打图惩恶令所显示的坐标和你挖宝图,宝图上显示的坐标其实就是出马的点位。对于敦煌、太湖、嵩山等一级场景有更直观的方法了解点位,就是出反的时候,你去看看出反贼的地方,每个出反贼的点位也就是出马的点位。由于场景,点位众多,我这里也就不专门写出来了。

2、路线

找马高手都是熟悉出马点位的人,但是知道出马点位的人却不一定是找马高手,原因就是很多知道点位的人都没有形成路线。不是每个出马点位都会出马,而且一个点位上还可能出2、3匹马,所以你必须找完所以的点位才算完成一次刷马。一条好的找马路线,是一条快捷的、囊括了所有点位的,不会重叠的的路线。按照路线找马,是效率刷马的基础。

3、小地图

屏幕右上角的小地图像雷达一样能够清楚的反映马贼和怪的分布,由于马贼是会跑的,它们很少是在点位上的,而是游弋在点位附近。找马时,要让小地图的边缘擦着场景地图的边缘,尽量让小地图覆盖有效的区域,在移动的过程中,尽量减少小地图扫过重复的区域。这些小细节恰恰正是效率刷马的关键。

二、组队篇

更新以后刷马的玩家都会明显的感觉到,马贼变强了。打马不是PK,纯粹就是要求高火力,火力低的队伍,半天杀不死只马,带马师找马技术再高也白搭,特别是到了南诏、南海那些地方,杀一只马你会有种天荒地老的感觉。我个人认为一个峨眉、5个明教是最完美的刷马组合,能在30秒内杀掉一匹马,才算是较为理想的队伍。

三、抢马篇

现在刷马的队伍很多,僧多粥少是不言而喻的。两只以上的队伍同时找到一匹马的情况非常普遍,在具体谈抢马问题前,我要对这个游戏对马贼的归属问题做下说明,我发现很多80多90级的玩家,竟然还不知道打的马贼是不是属于自己的。并不是谁先打马贼这马贼就是谁的,而是看谁先打到马贼血量的5%(这个数字是我估计的)。当你先打到马贼血量的5%以后马贼的名字就会变红(屏幕上方显示马贼血量上面的名字),如果你看到马贼的名字变白了,那就说明对方先打到马贼血量的5%,这马是他的了,你不要做丝毫留恋,马上带着队伍去找下匹马。

要想抢到马,瞬间爆发出来的攻击力的高低是关键因素,具有这样特性的门派首推明教,这也是我在组队篇里要求要5个明教的另一重要原因。我曾经在西湖偶然遇到一匹马,于是守在那里等其它人来刷,刚好有个刷马队发现了这匹马,等他们跑近,我可以攻击的时候,我一个炎龙无双,一个火焰连环斩,那马就是我一个人的了,可见明教瞬间爆发的攻击力确实很高。刷马的队伍应该注意以下几点:

1、在平时没有人抢马的时候,就应该让每个队员都保持一半以上的怒气,随时为抢马做准备。

2、找马时,看到别人正在打马贼,不要直接就放弃去找其它马,而是先右键点下他们打的马,如果看到马的名字没有变白,马的血量少的也不是很多,就表示他们也才刚刚开始刷那匹马,还有抢的希望,就应该马上停下来,叫队员冲去过去抢,把平时蓄积的怒气值都放出去。

3、找马的时候,队长应该点在马的身上(也就是和马贼对话)停下来,这样做有两个好处,一是防治马贼乱跑。二是你一取消跟随,队员就可以开始攻击,不必等你下马。在两只队伍遇到同一只马的时候,你的队伍就可以首先投入攻击,这也是很关键的一点。

4、在想着抢别人马的同时也要做好防止自己的马被别人抢的准备,在遇到两匹以上马的时候,第一要做的事就是迅速把手上的马打红,不给其它队任何机会。

四、策略篇

队长只有随时保持运动才能找到更多的马,当队长找到一匹马后,退出跟随,在队员打马的同时自己继续去找,这样做有两个好处,一是甩掉跟随自己的一些小怪,二是收索可能漏掉的马。注意这个时候找马的区域主要是刷马路线上不会去的区域也就是没有点位的区域,由于马是会跑的,难保不会跑一两只到这个区域来。值得特别注意的是:这个方法不适合一级场景,比如敦煌、嵩山等因为马很快就会死掉,你跑开可能就没有拣包的机会了。

当遇到草原等开阔的场景时,可以派出一个同样也懂点位的队员游弋在主队附近,扩大收索面,但是在一级场景依然不适用。

五、道德篇

我之所以要专门写这个,是因为刷马有许多潜规则,纯属道德上的问题。

1、不能无故踢人。有的时候你刚好缺个人才能刷马,就组了身边练级的低级别玩家凑人数,这个时候你就有义务至少带他刷完这个场景,不能因为高级别玩家的加入而踢他,别人在你最需要的人时候加入进来,你就应该尊重他。另外,如果你的队里是满的,这时有个朋友说要加进来,你也应该至少刷完一个场景再清理队伍,不能在刷马的中途踢不认识的队员。

2、不能随意退组。当你找到一匹马,看到有个组来刷,可自己的队伍又迟迟没来,有些人就会跳槽,加入正在刷马的组。特别是你的队伍只有3个人的时候,你的退出就会导致其它人没有办法刷马。这样做是很没道德的,长久以后就没人会组你了。

3、对马不对人。自己的马被别人抢了只能怪你自己,有些人,看到自己的马被人抢就恼羞成怒,攻击玩家。这是最无耻也是最愚蠢的做法,为了一匹马完全没必要大打出手,当你和人家互相掐的时候,其它刷马队可能就在偷笑呢。