本文目录
天龙八部天龙门派什么属性好?
天龙派主修玄属性攻击好一点,因为每个区都是玄抗和火抗最少,其中玄抗又尤其少,因为每个区毕竟还是有几个大逍遥的,而大武当往往都走冰。因此主修玄比较好,可以保证几乎不被抗死。
天龙派主修一个玄属性之外,还要尽可能的多堆副属性,尤其是火属性由于抗也很少,要优先做为第一副属性来培养。
天龙八部各个门派怎么加点?为什么这样加请详细说明一下。谢谢?
说下个人的看法:
峨眉:全体,血多才是硬道理啊逍遥:全身法星宿:应该是全体,内功门派星宿血成长最高武当:全灵或者全身法天龙:全体、全身发,也有体力和身法混加的少林:全体丐帮:全身法天山:全身法明教:全体或者全身法,反正不推荐全力
天龙八部2 无尘怎样加点?
这个问题需要知道你选择的职业是什么,不同职业的属性点加点方式是不同的。不过总体来说,无尘作为输出职业,需要注重攻击力和暴击,还需要适当加点生命值和闪避等防御属性。建议根据自己的装备和实际情况综合考虑。
天龙八部天龙派技能改版?
第一:商阳剑,改成,持续掉血12秒,一秒一次,伤害值为天龙总属性值,移动可解除,解除后额外掉血翻倍一次!
第二:少泽剑:改成,减去100%的内外功防御,并且100%转换成为内外功攻击力,提现天龙的内外功的特色。持续时间30秒,冷却时间2分钟。
第三:中冲剑,随机把冰火玄毒合并成一种单属性,四减抗合并,减抗下限合并,并随机减去对方60%三种属性抗(合并减抗必在),减抗下限额外增加60%。持续时间30秒。目的是不能针对性去抗天龙的主属性,充分提现天龙门派多属性特色。
第四:指点江山 改成放大30%。
第五:衔枚疾走,冷却时间修改为30秒,加速前3秒进入隐身状态,隐身结束后2秒,免疫控制。
第六:金玉满堂,加6点会心,太寒蝉人了,改为增加自己会心的15%
第七:静影沉璧,吸取对方50%的蓝,转化自己成自己50%怒气,并且对方蓝3秒内处于禁锢状态不能使用。
第八:一阳指,改为必为会心一击,同时虚弱对方,同时减去冰火玄毒属性20%,持续时间10秒
总体打造思路:充分体现天龙多修特色,具有一定爆发力(爆发力控制在2-2.5倍),给天龙江湖排名第一的六脉神剑正名!
天龙八部各门派属性加成?
天龙八部各门派属性点加成:
1、少林:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.0
2、慕容:冰1.0、火1.0、玄1.5、毒1.0
3、天山:冰1.5、火1.0、玄1.0、毒1.0
4、明教:冰1.0、火1.5、玄1.0、毒1.0
5、丐帮:冰1.0、火1.25、玄1.0、毒1.3
6、逍遥:冰1.0、火1.3、玄1.0、毒1.25
7、武当:冰1.25、火1.2、玄1.1、毒1.0
8、峨眉:冰1.2、火1.0、玄1.25、毒1.0
9、天龙:冰1.15、火1.15、玄1.15、毒1.15
10、星宿:冰1.0、火1.0、玄1.0、毒1.5
11、唐门:冰1.0、火1.0、玄1.3、毒1.3
12、鬼谷:冰1.0、火1.2、玄1.3、毒1.0
13、桃花岛:冰1.3、火1.0、玄1.0、毒1.2