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天龙八部丐帮走什么属性好?
丐帮属性上毒攻击石头,自身属性点体力身法各半。也可以身法:体力3:1. 1.天龙八部中丐帮各项主要指标全部在前三,事实上在第十门派慕容出现之前,丐帮是成长最完美的门派。
2.可能数据策划也觉得这个门派设定太BUG了,于是在设计属性攻击和技能时做了点手脚。
天龙八部火丐帮和毒丐帮区别?
天龙八部中火丐帮和毒丐帮的区别在于他们修炼的功法不同。首先,火丐帮修炼的是“北冥神功”,这种功法可以提升内力和攻击力,因此火丐帮的成员在战斗中以攻击为主要手段,通常擅长使用各种拳脚和兵器。相比之下,毒丐帮则修炼的是“化功大法”,这种功法可以用来制毒和解毒。毒丐帮的成员在战斗中主要以投掷毒物和施展各种毒术为主,其特点是杀伤力极大。除此之外,两个帮派的势力范围也不同,火丐帮主要活跃在江南一带,而毒丐帮则拥有广阔的山林作为主要活动区域。综上所述,天龙八部中火丐帮和毒丐帮主要的区别在于他们修炼的功法不同,而这也导致了他们在战斗和生活中的特点、优劣不同。
天龙八部丐帮选哪几个武道技能?
丐帮适合打大团战,所以就要考虑到群体技能的释放时机,我认为面对人多的团战时应该棒打狗头起手→时乘六龙→千里横行→横扫乾坤。棒打狗头有着打击距离内一名敌人且定身其一秒的效果。这对丐帮进场来说十分方便,也是丐帮仰仗的起手技能,这里还推荐使用乔峰指点,可以增加50%的伤害,如果没有就用慕容复增加定身时间。其他技能就好说了,时乘六龙聚怪,千里横行对多个目标进行伤害时会提升伤害值,横扫乾坤伤害很高的群体技能。当然,团战中肯定是状况频出,所以我们要根据实际情况来改变策略,善于利用丐帮其他有限制效果的技能。
丐帮的打造方向可以具体分为三个方面。第一,在属性上增加坦度,从而使丐帮加强单体能力。主要的附体属性有:毒攻、减、抗,会心闪避,以及其他属性任意两项。这样丐帮在二级属性获得了加强,使近战能力提升,坦度提升,单挑的话也可以立于不败之地,不过相对的伤害打不出来,没有较高的爆发。
第二,加强属性攻击,保证丐帮在团战中能打出巨额伤害。主要为:四减抗,三属性攻,毒抗。因为了更多的属性攻,所以这种打造方式会让丐帮的输出会比正常情况下高出很多,不过没了二级属性加持,坦度特别低。这样打造也是因为千里横行的效果,每命中一名敌人,就会增加12%的攻击力,最高72%。而多属性攻就可以增加216%的攻击力。
第三,四抗坦克玩法,坦度最高的打造方式。主要为:毒攻,毒减,四郎,沸血,闪避。这样的打造方法只适用于到了后期没有几神兽附体,相比正常时间的其他丐帮缺少了伤害和减抗,哪怕四抗可以抵消掉很多副属性伤害,但团战一旦被集火也不容易活下来。
为啥让庄聚贤当丐帮帮主?
因为庄聚贤武功高强,但是心性单纯,易于控制,所以全冠清拥戴聚贤当帮主,实际上是把庄聚贤当做傀儡
游坦之,金庸武侠小说《天龙八部》中的人物,聚贤庄少庄主,父亲为游骥。他是金庸笔下命运最悲苦的角色之一,父母双亡,在复仇路上,痴恋残忍歹毒的阿紫而被套上铁头,成为毁容的奴隶,误入歧途。阿紫练化功大法,贱待他的性命,因为游坦之捡到神足经(原版是易筋经)修练才得以存活。
天龙八部中丐帮和天龙派哪个好点?
楼主,我只是据个列子,具体选择哪个门派还是看你楼主自己!
我们区(南部电信,九阳真经)有两个我最好的朋友,一个是成吉思汗,丐帮101级,全五宝石,一个是潜心修佛,天龙96级!也是全五,丐帮血18万加,一个血15万加。但是在洛阳校场PK,输的都是101的丐帮!且两人都是老玩家了,PK的手法都已经很熟练了!其实天龙在前期是很难混,攻击如同按摩一样,但是到95级以后换上全手工的话真的很强大!再说丐帮是近攻,一个是远攻,PK的话绝对是近攻吃亏的!