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天龙八部星宿技能为什么是必中的?
游戏设定星宿有几个技能是必中的但不是全部。星宿的2个单体技能是必中(同情下天山的2花,我们的2掌要好多了),但是幽冥神掌MISS率却相当高。一日丧命散也是必中,但是反观其他门派的80技能也都是必中的。
修炼2个招不用说了,任何门派必中,武魂也是,任何门派必中
天龙八部星宿九十级后进阶学含笑半步颠还是学一日丧命散呢?
全5星宿路过,以前我学的一日,失明6秒,过后我学含笑了,控制时间增加一倍,我现在打出去是54秒,现在打逍遥峨眉和近攻特别给力,我觉得含笑好!
天龙八部荣耀版星宿指点方案?
天龙八部手游星宿技能怎么指点最厉害
指点方案:
风波恶:幽冥神掌的冷却时间减少1秒。
苏星河:对受到丧命散的敌人造成伤害提高25%。
阿紫:对玩家造成伤害的15%转化为自己的血量。
慕容复:伤害降低40%,但可以对目标周围3米内所有具有丧命散毒药的敌人造成一次伤害。
方案解析:如果是单人PK,那么可以选择阿紫的技能指点,其回复效果可以为星宿提供非常好的续航能力。如若是多人混战,或是组队作战,那么可以选择慕容复的技能指点,让星宿拥有更强的范围伤害能力。但是,这样选择在实战中需要技能搭配组合才有最大收益,需要少侠平日多加练习。
没那么鸡肋,天龙八部3星宿门派技能全解?
别的都不说就说招牌技能就好了。近攻: 明教:纯火属性的外功门派!! 招牌杀招:李代桃僵(给目标一个复活标识,复活后恢复XXX点血气) 纯阳无极(加几百火攻几十火炕) 无中生有(说是无视物防,其实只是忽略部分物防) 烽火连城(15米距离把对方拉到身边带控制) 怒火连斩(砍15下伤害和攻速递增,尤其是最后5刀,全三明教15刀全发挥能把一下蒸发没火炕的8W多的血量) 天山:纯冰属性 多种隐身技能外功门派,部分技能效果和逍遥的极其相似 招牌杀招:隐身(初级隐身 金蝉脱壳 十面埋伏 柳暗花明 踏雪无痕,隐身的时候还可以释放特有的控制技能兰花拂穴手) 移花接木(最大人数4人版的隔山打牛,打一下伤4人,虽然隔山打出的伤害永不暴击) 鹰飞长空(那么多门派唯一的一个最大人数10的群体冰属性攻击,配合移花接木可以让4个单位一次享受10下伤害) 同生共死(远程控制加伤害) 天地明灭(很坑爹的技能和对方对调位置) 冰霜凝华(单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,可以当成逍遥的画地为牢用) 丐帮:火毒双属性 算连击点高闪避的外功门派 招牌杀招:棒打狗头(和明教的相反是瞬移到对方身边) 天下无狗 (手工时代把它废了) 乾坤横扫(持续15S的范围属性攻击,带减速和掉血,刷图PK利器配合90的进阶技能,腿短的死翘翘) 少林:单玄 血NO.1厚防高伤害也贼高的外功门派 招牌杀招: 韦陀掌(坑爹的放大伤害,由于是单玄门派平推比天山 明教还高 ) 易经锻骨(增加血上限的同时恢复百分比的血量) 慕容:单玄血量仅次于少林内功仅次于武当的内功型近攻门派 招牌杀招:星河虹吸(超高伤害的直接伤害无视防御抗性) 破天式(小号PK的终结者,破天一出谁与争锋,释放前带减速在15米范围内随机掉10把剑,每把剑还会自爆爆炸范围5米,无视防御抗性伤害必中,随内功增加伤害) 探营(唯一的近攻远程控制,15米范围的封穴) 远攻: 天龙:四属性可兼修内外攻兼修的门派,血量今次与少林 慕容 招牌杀招:指点江山(放大伤害啊而且和少林的一样是必中的,还好属性加成是最低的) 中冲剑(随机减对方3种抗性增加其一种抗性,看起来没用,但是四修起来减抗刚好够,怎么打对方都要挨你4仲属性伤害配合指点短时间可以达到最稳定的高平推输出) 武当:主玄副冰内功NO.1的职业,N多控制可制造1分多钟的空隙,让仇家白白看着自己被人围殴 招牌杀招:揽雀尾(控制昏睡啊昏睡,除了丐帮无解) 如封似闭(掉部分血十几秒的长控制,一对一的情况无法动荡,群劈被封住了定着挨打) 天外飞仙(玄属性单体伤害附带麻痹控制) 七星聚首(远距离控制的群麻痹) 3环套月(群减速) 仙人指路(几率定身) 游刃有余(满怒技能坑爹的存在,上面的技能可以瞬间冷却重新释放,武魂暗器技能不受其影响) 峨眉:主冰副玄还能补血的奶妈门派 招牌杀招:清心普善咒(百分比回血,血越多回得越多,争霸第一名就靠它) 呆若木鸡(满怒,无敌10S,可打开包包按回城卷回城,可被逍遥画地为牢破解) 绝剑式(打中人就几率降血上限蓝上限啊,几十万血牛被打一下就掉好几万) 逍遥:主火副毒讲运气的副本门派,部分技能和天山极其相似 招牌杀招:溪山行旅(放大中了就是猛人,放大不中就是侏儒,100%伤害加成不是说说而已,还好几率不高) 大风歌(状态技能打中就几率减速,腿短的近攻被玩死) 画地为牢(破其它职业大招必用的技能) 可爱的陷阱们(都有引爆就更好) 凌波微步( 类似天山的瞬移,配合大风歌,打近攻就和玩似得,全场放风筝) 星宿:单毒属性腿短的冷门职业 招牌杀招:技能都是百分百命中有比这个更坑的吗 含笑半步颠(单体远程攻击,目标每2秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续十几秒) 天地同寿 (单体攻击 对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击 。据说是可以秒人的技能。传说中坑爹几率的秒人大招) 含笑九泉 (消耗气若干点。运气时间1.5秒。冷却时间30分钟。状态:给自己绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复血气20%,效果持续5分钟) 一日丧命散(单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身)) 咳咳,其实我对星宿不太熟悉太冷门了,星宿部分介绍都是转自,以上是我玩4年天龙总结出来的。天龙八部星宿技能详解?
哈哈。我来告诉LZ吧
星宿PK首先你要了解星宿这个门派的定位。技能冷却时间长,无加速没无敌。那么星宿应该怎么玩呢?
建议如下,堆血堆命中。星宿是靠平推推死人的门派
技能没多少区别,一般开水遁。除了打WD开木遁,打WD起手就是一日丧命散,接蛤蟆功,指鹿为马,所有技能狂丢。同等装备下WD一套技能打不过你的
打近战就是要注意几个控制技能的冷却,适当配合隐身和轻功,蝎尾针打近战很好用。幽冥神掌不建议用,太废了,还不如多平推几下(这里近战不包括天山),说实话,拿天山没辙
远程没什么技巧,对轰吧,把半怒技能玉石俱焚升高级一点。可以解武当揽雀尾和逍遥的画地为牢 ,打逍遥WD早点丢含笑半步癫,恶心死他们。还有连珠腐尸毒PK不要用,伤害低
玩星宿要学会低调,呵呵