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天龙八部峨眉哪个技能帮队友加血加得快呀?
新手有个初级治疗,在大理峨眉接引人那里就可以学,但是为目标回复血量很少。
20级有个冲虚养气,一般最高也就加3500左右,为目标血量少的情况下用,受攻击的情况下会被打断。
45级在学了30级秘籍九阴的情况下可以学清新,加目标血量的百分比,这个比较牛,而且受攻击后不会被打断。当然加血量都是受心法的高低影响,心法越高加血越多。至于怎么加,在组队情况下,锁定角色,可以直接在画面点或者在左边组队头像上点击锁定,锁定后释放技能就可以了
天龙八部里补血要怎么补?
红宝+血上限到城里按tab键打开地图 上面有表示 一个药字 到那里可以买要药!另外打坐可以回血 野外有箱子 开了里面会有些药 回血相对比店里的较多点不过天龙里 一般都是不吃药回血的!大部分是靠峨眉派的清心菩萨咒来加血清心菩萨咒没有冷却时间 只有一秒钟的运气时间,到后期一记清心可以回12%血辛辛苦苦 打得峨眉快死的时候峨眉 连用几下清心~~哎~~血满了 白打半天!!
或是靠BB血技能书 用BB技能回血~
~我明教93级,很荣幸回答你的问题!
天龙八部ol峨眉怎么打血上限?求大神帮助?
比如:
1、没有时间要求的怪,燕子刷慕容的时候打血上限百分比成功,因为峨眉可以连续打,时间足够打出血上限。
2、时间短的怪,如四绝,大小票,怪本身自带免疫技能,但使出技能也是有时间过程的,就好像宝宝的很多技能,在放出宝宝的一瞬间,技能是过一两秒才能使用,就是这宝贵的一秒的瞬间为峨眉打血上限创造了可能性,只要在怪出现,但免疫技能还未使出的一瞬间被峨眉打中一次就有30%出血上限虚弱的可能。 3.时间有条件的怪,楼兰兵圣,怪在未被触发的时候可以有足够的时间打血,一旦触发就发动免疫,峨眉就不可能再打出血上限了。 1、峨眉不知道可以打血上限,峨眉根本就没有打怪,所以百分比不会出。
3、网络不好,峨眉和开启怪的打手网络不一致,俗称卡了,或网络延时等原因很难打出血上限。 打血的一般程序 1、四绝 打手等峨眉站到出怪的地点,在距离NPE有一段距离的地方跑过去开启,不要停顿,峨眉根据打手跑的速度判断出怪的时间,同时放出昭君和月落(相当于打怪2下60%成功的几率)四绝最后一个分两次开也是为了让峨眉可以计算出怪的时间。 2、大小票打出血上限后怪并不会想四绝一样突然少了一段血,而是只显示中血上限虚弱的图标,此时如果逍遥封一下,立刻就可以看出来了,但大小票里是不能给逍遥封的时间的,所以只要注意看下有没有血气上限的虚荣图标就可以判断是否出了血上限了。 3、兵圣 本人不止一次见到打手骑着座机跑过去触发怪,跑到最前面触发怪,所以峨眉就没时间打血了。
4、群刷、和尚、宵小、跑等峨眉昭君好了就放,因为只要放出去就有肯能打出血上限的,按照30%的几率算,每放一次就有2个怪被打中的。
5、峨眉自开自打,其实是对峨眉网络的挑战,成功率不高的原因是网络延时,即使峨眉感觉是开怪昭君一气呵成但网络延时这个隐形杀手其实已经把血上限偷走了,而且因为少了月落几率也从60%降到了30%。 最后说下目前峨眉真的很不容易,因为人数众多,100+的峨眉都是每个区都很多,就拿四绝第一个怪来说,大家可以观察下,基本峨眉都不掉血,因为峨眉都躲陷阱,因为峨眉知道加血很累,打手站在陷阱上不动是经常的事情。我平时四绝、大小票、少室山、星星、燕子等都是带280个肉进副本,兵圣带400个肉进副本,根据队的情况肉的消耗也不一样,好的队280个肉用不了20个,400个剩下300多,不好的情况一次大票280个全用光。当然也有不敬业的峨眉,兵圣里最能体现,两个队那个队里有一个敬业的峨眉,整队基本满血,那个队峨眉不爱动,打手的血总在不足半血。 最后说下双开,人家那些大神,不加血秋水都秒不了的人物双开无可厚非,但10万血的同胞们你们双开唯一的结果就是增加峨眉的工作量,我曾在兵圣里遇到过双开不动,为了给他加血,自己挂了,结果重开一次,我不再给那个双开的加血,让他挂掉,从而保证剩下的人将怪打死。如果说打手双开只是降低效率的话,峨眉双开真的很容易灭队。
天龙八部怀旧版自动加血怎么设置?
通过设置界面,选择角色,然后挂机,点击自动加血峨眉的加什么属性点好?
天龙八部峨眉加属性:
1、拖泥带水:黯然销魂者,唯别而已矣。使用后可对目标造成大量伤害。峨眉的基础技能,瞬发技能,冷却时间是6秒,直接造成伤害的技能。
2、西子捧心:峨眉绝学,对一个目标造成大量伤害,伤害会转移给4米范围内的另一个敌人,最多转移3次。峨眉的第一个群攻技能,冷却时间是12秒,瞬发技能。
3、昭君出塞:峨眉绝技之一,对自身周围5米内的敌人造成伤害,并在接下来的10秒内持续造成伤害。峨眉的主要输出群攻技能,伤害非常的高,冷却时间是15秒,瞬发技能。
4、清心普善咒:清灵之音,有回血之功效,为10米内的单体目标回复血量、峨眉的第一个加血技能,单体加血,治疗效果会随着等级提高而提升。聚气技能,冷却时间是1秒。
5、障眼法:对目标造成大量伤害并有15%的几率使其陷入4秒失明。失明状态下回不受控制的随机移动。这个技能的伤害不是很高,但是附加的状态确实很不错,虽然几率不是很高。瞬发技能,冷却时间是8秒。