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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

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九大门派

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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打狗棒法 · 降龙十八掌

丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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本文目录

  1. 天龙八部3玩全4星宿好?还是天龙好?
  2. 天龙八部3星宿和逍遥?
  3. 天龙八部3星宿到底怎么样?
  4. 没那么鸡肋,天龙八部3星宿门派技能全解?
  5. 天龙八部五毒指哪五毒?

天龙八部3玩全4星宿好?还是天龙好?

天龙吧,果断选天龙星宿:单毒攻,全四最多减500毒抗,人家刷一个大票都有300多毒抗,然后在弄弄装备,吃点药,你都打不动。

副本吧:没有逍遥、天山、唐门好,你看现在区里喇叭喊副本都是来:逍遥,天山,唐门。

天龙:四属性攻击,一般天龙都选择玄攻击,打玄抗的少,我们区我看了看,都打的冰抗跟火抗,所以在打架方面,天龙很有优势,可以抽对方的蓝,并且玄攻击,对方还没有玄抗,打的哗哗的。

副本:有指点,虽然没有逍遥的放大爽,还是还是有点效果的。

天龙八部3星宿和逍遥?

副本肯定逍遥。

打架就皮软咯。首先双属性成长是1.3。而单属性成长1.5。所以同属性下伤害高于逍遥,控制。哪个没两三个控制,第8本书,暗器等等,除非你像天山一样高爆发,一套控制秒。别跟我说溪山放大秒,90进阶被抗死了,谁不抗溪山横扫。星宿防御是远攻门派中最高的,缺点就是没什么特色,不能瞬移。

天龙八部3星宿到底怎么样?

还是很不错的不过不建议全4以下的玩不是,没全4就不够强但是大多数人对于星宿还是有偏见的星宿单属性内功可以说是平推最强的(不算峨眉TL的放大)血也不错大家普遍偏低的内防对于星宿也没有问题技能上重要技能都是百分百命中进阶根本没人抗天地几率大幅提高控制技能其实根本不是问题以前别人2个控制星宿1个很低现在别人4个星宿3个你说还算低么?而且星宿的控制百分百命中而星宿的对手武当逍遥的控制根本用不出来天山的兰花也是(用群炸隐身)缺点也很明显机动性太差野外如果操作不好杀不死人``````

没那么鸡肋,天龙八部3星宿门派技能全解?

别的都不说就说招牌技能就好了。

近攻: 明教:纯火属性的外功门派!! 招牌杀招:李代桃僵(给目标一个复活标识,复活后恢复XXX点血气) 纯阳无极(加几百火攻几十火炕) 无中生有(说是无视物防,其实只是忽略部分物防) 烽火连城(15米距离把对方拉到身边带控制) 怒火连斩(砍15下伤害和攻速递增,尤其是最后5刀,全三明教15刀全发挥能把一下蒸发没火炕的8W多的血量) 天山:纯冰属性 多种隐身技能外功门派,部分技能效果和逍遥的极其相似 招牌杀招:隐身(初级隐身 金蝉脱壳 十面埋伏 柳暗花明 踏雪无痕,隐身的时候还可以释放特有的控制技能兰花拂穴手) 移花接木(最大人数4人版的隔山打牛,打一下伤4人,虽然隔山打出的伤害永不暴击) 鹰飞长空(那么多门派唯一的一个最大人数10的群体冰属性攻击,配合移花接木可以让4个单位一次享受10下伤害) 同生共死(远程控制加伤害) 天地明灭(很坑爹的技能和对方对调位置) 冰霜凝华(单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,可以当成逍遥的画地为牢用) 丐帮:火毒双属性 算连击点高闪避的外功门派 招牌杀招:棒打狗头(和明教的相反是瞬移到对方身边) 天下无狗 (手工时代把它废了) 乾坤横扫(持续15S的范围属性攻击,带减速和掉血,刷图PK利器配合90的进阶技能,腿短的死翘翘) 少林:单玄 血NO.1厚防高伤害也贼高的外功门派 招牌杀招: 韦陀掌(坑爹的放大伤害,由于是单玄门派平推比天山 明教还高 ) 易经锻骨(增加血上限的同时恢复百分比的血量) 慕容:单玄血量仅次于少林内功仅次于武当的内功型近攻门派 招牌杀招:星河虹吸(超高伤害的直接伤害无视防御抗性) 破天式(小号PK的终结者,破天一出谁与争锋,释放前带减速在15米范围内随机掉10把剑,每把剑还会自爆爆炸范围5米,无视防御抗性伤害必中,随内功增加伤害) 探营(唯一的近攻远程控制,15米范围的封穴) 远攻: 天龙:四属性可兼修内外攻兼修的门派,血量今次与少林 慕容 招牌杀招:指点江山(放大伤害啊而且和少林的一样是必中的,还好属性加成是最低的) 中冲剑(随机减对方3种抗性增加其一种抗性,看起来没用,但是四修起来减抗刚好够,怎么打对方都要挨你4仲属性伤害配合指点短时间可以达到最稳定的高平推输出) 武当:主玄副冰内功NO.1的职业,N多控制可制造1分多钟的空隙,让仇家白白看着自己被人围殴 招牌杀招:揽雀尾(控制昏睡啊昏睡,除了丐帮无解) 如封似闭(掉部分血十几秒的长控制,一对一的情况无法动荡,群劈被封住了定着挨打) 天外飞仙(玄属性单体伤害附带麻痹控制) 七星聚首(远距离控制的群麻痹) 3环套月(群减速) 仙人指路(几率定身) 游刃有余(满怒技能坑爹的存在,上面的技能可以瞬间冷却重新释放,武魂暗器技能不受其影响) 峨眉:主冰副玄还能补血的奶妈门派 招牌杀招:清心普善咒(百分比回血,血越多回得越多,争霸第一名就靠它) 呆若木鸡(满怒,无敌10S,可打开包包按回城卷回城,可被逍遥画地为牢破解) 绝剑式(打中人就几率降血上限蓝上限啊,几十万血牛被打一下就掉好几万) 逍遥:主火副毒讲运气的副本门派,部分技能和天山极其相似 招牌杀招:溪山行旅(放大中了就是猛人,放大不中就是侏儒,100%伤害加成不是说说而已,还好几率不高) 大风歌(状态技能打中就几率减速,腿短的近攻被玩死) 画地为牢(破其它职业大招必用的技能) 可爱的陷阱们(都有引爆就更好) 凌波微步( 类似天山的瞬移,配合大风歌,打近攻就和玩似得,全场放风筝) 星宿:单毒属性腿短的冷门职业 招牌杀招:技能都是百分百命中有比这个更坑的吗 含笑半步颠(单体远程攻击,目标每2秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续十几秒) 天地同寿 (单体攻击 对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击 。据说是可以秒人的技能。传说中坑爹几率的秒人大招) 含笑九泉 (消耗气若干点。运气时间1.5秒。冷却时间30分钟。状态:给自己绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复血气20%,效果持续5分钟) 一日丧命散(单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身)) 咳咳,其实我对星宿不太熟悉太冷门了,星宿部分介绍都是转自,以上是我玩4年天龙总结出来的。

天龙八部五毒指哪五毒?

天龙八部手游里的五毒不是指五种毒,而是指五毒功。

五毒功是游戏《天龙八部2》里的星宿门派技能的第四本心法技能书(秘笈)的名称。从五种毒物的动作形态中化出的神功,据说源自南方五毒教。修习之后可以提升星宿弟子的闪避率。

民间五毒是指蜈蚣、毒蛇、蝎子、壁虎和蟾蜍,这五种有毒动物合称五毒。