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天龙八部武当和明教哪个好?
现在的天龙还是远程内功比较吃香无论是副本还是野外刷级..不过明教玩起来比较爽是个很男人的职业...如果你有认识的朋友一起玩的话...可以选择明教..爆发力较高..打怪杀人都不错..如果自己玩的话 建议玩个远程..组队伍比较方便..不过武当体力成长和命中都比较差..但是不缺攻击力并且控制很足..这两个职业都各有优缺点。。就看你喜欢什么样子的..祝你玩的愉快.
天龙八部3武当装备要求?
3个六博套全升到6星,帽子用90的四星兔耳朵,鞋子要有内、外防、闪避、灵、体、定、身法全加的才要,戒指和护符要玄攻、内功、会心、灵、定、身法的才要,如果有加体得最好,不过那种应该很贵,属性攻最少90以上的暗器、武魂、项链、龙纹:体力、命中、玄攻、玄攻帽子、衣服、腰带、鞋子、手套、肩膀:体力、抗、闪避、闪避武器、护腕、戒指、护符:玄攻、命中、减抗、玄攻如果你很有钱,就选内功宝宝,95等级真完美成长2388的宝宝,资质2200以上越高越好,技能就上:大群、高神佑、高连击、超级痛击、神游四海、超级瞬影、毒罡4级,给宝宝穿85内功胆小6星套如果你没什么钱呢,就带外功宝宝,勇猛的,技能就上:猛击、连击、蛮力、毒罡、瞬影,给宝宝穿75外功勇猛5星套,为什么要上毒罡呢,因为刷小票的时候可以用就上体力和身法雕文,其他都不用上了衣服、鞋子、腰带、手套、肩膀上体力雕文帽子、戒指、护符上身法雕文武器、护腕上玄攻雕文项链找个适合自己的雕文就可以了
天龙八部里逍遥如何打武当?
武当厉害,逍遥不及武当, 天龙比较厉害的有 明教 峨眉 武当 丐帮也可以,但由于相克,明教块不行了, 武当比逍遥好,我玩了4个区,几乎逍遥的很少,逍遥靠摆阵,速度慢.功低,天龙八部大多很少人练逍遥(逍遥玩家别骂我) 真的伙计,我建议你玩武当 功高,时装 技能也好看,前后期都可以混的很好,而且门派PK,个人PK,等门派门派PK,前几名绝对有武当的名字,很少见逍遥,我是天龙老玩家,纵横天龙2年,玩过武当,逍遥 明教 峨眉,我对我玩过的这几个门派比较从好的程度从大到小为峨眉,武当 明教 逍遥所以超级建议你玩武当!
新天龙八部3四级武当怎么打造高伤害?
玩儿冰吧,至少刷副本的伤害要好一些,如果有实力就打造3或4属性
天龙八部武当派加点全体吗?
加点也一定是全体较好。(血量高了副本,群P都有优势)
以下流派基本只针对装备的第四孔。
1。气武当,其实混混较长,气武当还不错!毕竟天龙这个游戏体力是最重要的,武当开盾,气就等于血。1点定加32点气(加上暗器和天罡阵相当于40多点吧),1点体加44点血(如果加上神器和暗器就是55点),既然第四孔不能上体,能上定。6件防具加项链,武魂暗器共九件装备,打9个定力石头,以5级定力为例,能多大概5万气,能稍微弥补武当血少的劣势。比其他流派的武当相当于多5万血,校场pk还是比较不错的!
可是气盾容易被打干,导致没有气放技能。再加上天龙有个静影沉璧,暗器3个技能都是耗气5%。诸多限制和不便,导致我对气武当望而却步!
2。身法武当。防具6件上身法,可武当身法成长倒数第三,身法宝石加的又是其他宝石的一半。只能略微提高武当脆弱的命中(天外命中可能会比其他武当稍高一些吧)
3。灵气武当。防具6件上灵气。个人认为所有武当,即使是走内功的武当,攻击装也不要放弃玄攻上猫眼,因为内攻的伤害大概只有玄攻效果的2/3(15内攻加1点伤害,1点玄攻加1.1伤害,其他单属性门派更牛,1点属性攻击1.5伤害),再加上还有减玄抗下限的,进一步可以放大属性石头的效果,所以除非你们区是大部分人都上的是单玄抗,一般玄攻是必然路线。6个5级灵气石头能多7000+内攻,大概相当于多500点伤害。个人认为500点伤害增加的太少,灵武当也没有单属性门派攻击高。
4。血抗武当。防具六件第四孔也上抗。这样有12个抗。如有必要项链武魂和暗器还可以上6个抗,可以学峨眉上18个抗(因为玩家普遍玄抗低,可以适量减少减抗石头的数量)。上抗性石头是个很尴尬的事情,要么一颗也不上,要么就一定要高过大部分同级石头玩家的减抗100点才行,抗性少了没用,被减完抗等于没有抗。抗性多了也没有,就算1000点抗,也相当于高于对手减抗100点的效果。总之,打抗应该先把一种属性攻击抗到死(例如冰抗,抗死天山和峨眉),再谈第二种抗,第三种抗……个人认为如果上18颗抗,抗死两种属性,应该不成问题。
个人最推崇最后一种武当。尤其是在群战中,血量和抗性提高,能稍微增强武当的生存能力,如果双抗,就意味着50%(上了两种主流的抗,应该是超过50%的玩家)的玩家基本打不动你了。抗性的重要甚至高过血量。