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天龙八部怀旧版丐帮玄功有伤害吗?
天龙八部怀旧服丐帮玩玄功也是有伤害的。天龙八部里对于属性攻击是这样规定的,当门派技能选项里显示那个属性,表示这个属性成长比较高,技能里没有的属性则成长比较低,属性成长低不代表没有伤害。所以,一般情况下丐帮走毒属性路线,而如果丐帮走玄功路线也是有伤害的。
天龙八部丐帮选哪几个武道技能?
丐帮适合打大团战,所以就要考虑到群体技能的释放时机,我认为面对人多的团战时应该棒打狗头起手→时乘六龙→千里横行→横扫乾坤。棒打狗头有着打击距离内一名敌人且定身其一秒的效果。这对丐帮进场来说十分方便,也是丐帮仰仗的起手技能,这里还推荐使用乔峰指点,可以增加50%的伤害,如果没有就用慕容复增加定身时间。其他技能就好说了,时乘六龙聚怪,千里横行对多个目标进行伤害时会提升伤害值,横扫乾坤伤害很高的群体技能。当然,团战中肯定是状况频出,所以我们要根据实际情况来改变策略,善于利用丐帮其他有限制效果的技能。
丐帮的打造方向可以具体分为三个方面。第一,在属性上增加坦度,从而使丐帮加强单体能力。主要的附体属性有:毒攻、减、抗,会心闪避,以及其他属性任意两项。这样丐帮在二级属性获得了加强,使近战能力提升,坦度提升,单挑的话也可以立于不败之地,不过相对的伤害打不出来,没有较高的爆发。
第二,加强属性攻击,保证丐帮在团战中能打出巨额伤害。主要为:四减抗,三属性攻,毒抗。因为了更多的属性攻,所以这种打造方式会让丐帮的输出会比正常情况下高出很多,不过没了二级属性加持,坦度特别低。这样打造也是因为千里横行的效果,每命中一名敌人,就会增加12%的攻击力,最高72%。而多属性攻就可以增加216%的攻击力。
第三,四抗坦克玩法,坦度最高的打造方式。主要为:毒攻,毒减,四郎,沸血,闪避。这样的打造方法只适用于到了后期没有几神兽附体,相比正常时间的其他丐帮缺少了伤害和减抗,哪怕四抗可以抵消掉很多副属性伤害,但团战一旦被集火也不容易活下来。
天龙八部2手游丐帮精通推荐?
天龙八部2手游丐帮精通有很多种选择,以下是一些比较常用的精通推荐:
1. 碎裳:碎裳是一种比较适合近战输出的精通,可以提高角色的攻击力和命中率,同时还可以附加额外的伤害效果。适合在PVE和PVP中使用。
2. 洛神:洛神是一种比较适合控制和辅助的精通,可以提高角色的闪避和格挡能力,同时可以附加额外的减速和眩晕效果,对敌人造成控制和干扰。适合在PVP中使用。
3. 红尘:红尘是一种比较适合多人副本和团战的精通,可以提高角色的生命和防御能力,同时还可以附加额外的吸血和反弹效果,对敌人造成额外的伤害和干扰。适合在PVE和PVP中使用。
4. 天涯:天涯是一种比较适合远程输出的精通,可以提高角色的攻击力和爆击率,同时可以附加额外的远程攻击和穿透效果,对敌人造成大量伤害。适合在PVP中使用。
除了以上推荐的精通,还可以根据自己的实际情况和需求,选择适合自己的精通进行使用。
天龙八部丐帮连招顺序口诀?
单体打法的连招建议是:棒打狗头-雪泥鸿爪-亢龙有悔-青龙出水-千里横行-亢龙有悔。这个顺序,棒打狗头伤害之后会有50%的增伤效果,在加上雪泥鸿爪的段延庆指点效果,总共可以提升200%的伤害,对于后续的大招单体是有很大提升的。
群体的连招是:棒打狗头-时乘六龙-千里横行-横扫乾坤。棒打狗头起手增加伤害,增伤还是棒打狗头比较好,而后续的时乘六龙会有一个聚怪的效果,将怪物拉到一起,方便后续的连招伤害。千里横行在对多个目标造成伤害的时候会有提升效果,最后的横扫乾坤是一个最强的群体技能。
天龙八部属性攻击?
不是,都有用。
伤害1:基础伤害:外家门派(明教 天山 丐帮 少林)
外功伤害=外功攻击/20 - 外功防御/50
内家门派(星宿 峨眉 逍遥 武当)
内功伤害=内功攻击/15 - 内功防御/50
双修门派 (天龙)
伤害=(外功+内功)/20 - (外防+内防)/50
伤害2:属性攻击=属性攻击力(你身上打的属性宝石攻击力)*门派加成(1或1.5)(门派有该主属性为1.5,没有为1)*(100-属性抗性)(属性抗性为对手身上该种属性的总抗性,最高为100)
伤害3:属性技能伤害(举例西子捧心这个技能)=西子捧心攻击力*1.5(峨眉门派冰属性加成)*(100-对手的冰抗)
最终打人伤害=(伤害1+伤害2+伤害3)*2
最终打怪伤害=(伤害1+伤害2+伤害3)*5
直接攻击=技能直接攻击力*2(打人)或*5(打怪)
如9阴神爪,心法60时描述大约为2000直接伤害,打人时*2=4000伤害,打怪时*5=10000伤害,无视人和怪的内防
希望对你有帮助