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什么是里飞丐,什么是定国丐?
就是指的丐帮。
里飞沙是剑网三里面属性最好最受欢迎的坐骑之一,而丐帮轻功飞得又快又远、气力值消耗少、最重要的是可以带人,所以就用里飞丐来形容。
天龙八部怀旧星宿技能详细介绍?
蓝砂手:伤害同心法各个门派都一样,星宿的是扔出一个绿色巴掌(峨眉是以一朵花,逍遥是剑,天龙是三角形的黄光,武当没注意不好意思)个人认为男星宿和女星宿的攻击动作都不错。
连珠腐尸毒:发功8s,在下谈笑状态下伤害堪称天龙第一(天龙的群貌似如果全部打完威力胜过我们,但他们的群说句实话只能对5米内4个人,我们是7米内6个人,而且超容易被打断,我觉得天龙的群要在群P中对方火力在少林或者对方在被控制的情况下用),和少林的群一样是天龙唯一两个可以给目标上状态,不过我们是上毒,他们是定身。还有就是在这个群在群P时怒是嗖嗖的涨,可以让天地在一瞬间连发2次。
百毒不侵:刷飘和打丐帮逍遥有用(星宿朋友们记得刷飘时给大家的BB+个毒抗不然乌老大的群一下就秒非体力BB)
幽冥神掌:运气两秒,+的毒攻貌似在同心法仅次于西子和天马,很不错的PK和刷怪技能(PS:余毒和山寨大王葛荣受到毒伤害伤害翻倍)
蝎尾针:目标减速40%,持续15s,打红熊王和近攻很有效果,配上含笑半步癫更是很好了。
毒蟾功,造成目标失明5s左右,运气2s,控制时间还不错,只是还要运气……………………和一日的衔接后效果很不错
蜈蚣阵:群体加内防,才学会时就相当于5级内防石,但居然要冷却2min!很雷人!
笑里藏刀:持续直接伤害+100%命中+无冷却时间,要我说这可是一个JP技能呀!当桑土公出内防和毒免疫时、当鲁智深进入无敌状态时、当墨虎出现时,你怎么办?用新手技能的要害攻击和燃烧陷阱?笨!!!这个技能呀!武当有个两仪剑的技能和笑里藏刀差不多但不吸血,有30s冷却时间,还容易被打断,这就是星宿的优势。
谈笑自若:好技能,召BB、发功、运气、用回城符、上坐骑不被打断。星宿的招牌!
含笑九泉:可以复活,缓解峨眉的压力,而且峨嵋的技能是10%的血气,我们是20%,哈哈!
青蛇毒掌:100%命中率,30%给目标降命中,对付命中差的门派有点用处,伤害也不错。
木遁:+血上限最多将近3000,说多也不多说少也不少吧。
指鹿为马:每秒吸100点怒持续10s,没冷却时间,可以吸一两百点就去吸另一个人的,在群P中不用愁没怒吸,吸了就尽情放天地!
冰蚕毒掌:100%命中率,有几率减目标内防,优先于青蛇使用,伤害同青蛇。
水遁:给目标上毒,破天山隐身,在表哥出斗转是还能维持一定的时间让他掉血,打墨虎时也有用。
经脉逆行:以自身2:5的比例以血换气,无冷却时间,比血祭还好的技能,也不怕天龙逍遥抽气。
玉碎昆岗:我们的小群,伤害很稳定,会心率很高,冷却时间25s(星宿在群P是几乎是技能跟不上怒,不用担心怒)
金石俱焚:破昏睡和围困,对逍遥武当明教有用。
天地同寿:天龙第一伤害技,有30%的几率打出和第一击伤害相同的两击,会心了就不得了了。
含笑半步癫:每3秒一次的0.5秒封穴,破运气发功技能,持续20来秒。
化骨绵掌:造成伤害,虚弱目标力量灵气,没什么太大用处。
一日丧命散:天龙第二伤害技,造成超高毒伤害并使目标失明3秒,在20秒内目标死亡则对周围6人造成伤害+失明六秒,只要找垂死的扔过去就算是一个群+控制的好技能吧。
由此可以看出,其实星宿的技能都不弱,只是星宿这个门派弱起来可以让你哭笑不得,强起来可以让你闻风丧胆。然后是希望改的技能极其改动法:
笑里藏刀:伤害加强
含笑半步癫:3秒一次的封穴对峨嵋的清心和逍遥的攻击状态下放诛仙没用,不如改成在20s内目标无法发功运气,到时候就不怕峨眉啦!
化骨绵掌:改成按百分比减少目标的攻击
最后是对30级技能的一个想象:
笑傲风月:使自己门派技能的运气类技能不需要运气,发功类技能发功时间压缩为原来的50%(压缩是指在造成伤害不变的情况下,使自己的技能发功时间减少一半,比如说连珠原来是8秒发功,每2秒一次伤害,压缩了就是每1秒一次伤害,发功4秒,同理,笑里藏刀压缩了后是每秒2次伤害,持续4秒),此技能对召BB、上坐骑、捕捉BB等无效
剑网3坐骑最高速度是多少?
补充一下楼下,赤兔最快120%,可以通过加马具提高速度,另外,丐帮,霸刀,明教可以加跑速,跑速加减也会反映在坐骑的跑速里面。丐帮和七秀开阵也可以加5%的跑速。
所以百分比看是不太好算的,最好打开游戏属性面板(原始快捷键C),调出跑速选项,上马后,看自己的跑速是多少。
老奶奶椅子给他喂食之后跑速很快,因为我并没有老奶奶椅子,所以并不知道喂食之后具体跑速。
神雕侠侣卡80兔子带啥侠客?
两个很好的辅助侠客,另外两个随便弄,主要培养两个好辅助就够了。卡80面板这个东西 ,我没法估算,只能简单说下,秘籍外功18级最少,帮派修炼第一页勇武尽量到40级,第二页尽量满级。天命争取朱雀和青龙的都7级激活套装属性。
武器冲星满96,全6级石头,饰品尽量凑4条外功伤害。
这个时候你的外功,基本可以算是卡80里面能排在前列的了,还有个坐骑,坐骑的话目前就兔子吧,毕竟那几个优点贵,兔子弄到30级以上。 对了,前面说到的侠客是指全真状态侠客,本身2阵是非常适合丐帮的,但是现在越来越多的古墓和百花开四阵,完克二阵的。
所以好多丐帮也开始主流玩4阵了,四阵只被3和6克制,这两个阵用的人少。而且也能给双辅助侠客加速。
10阵也好的,克制大多数愿意开1阵的侠客党。
梦幻西游五开最舒服的平民门派?
梦幻西游五开门派推荐如下。
1:女儿村。女儿村是一个适合五开的门派,拥有较高的伤害,只是有一个小瑕疵,就是在低端队伍,吸血宠特别容易中毒,加上低端队伍的女儿技能修炼肯定不高,封印能力比较弱。
2:地府。地府是输出最给力的固伤,短板就是,蓝很少,耗蓝还多,虽然有一定的缺陷,但是地府的伤害非常高,五开门派还是必带他的。
3:龙宫。龙宫是五开门派中最强的法系,而且任务难度也简单。
4:化生寺。化生寺是也是推荐五开携带的门派。魔双四孔,面板比较烂,但是输出不俗,难度输出比较乏力,但是可以切奶。