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天龙八部2手游丐帮是火还是毒?
丐帮火跟毒两用属性都有。游戏里面的丐帮:火、毒双属性,近战外功,有输出,有减伤控制,属于万金油职业,你可以自己去试试就知道了
天龙八部丐帮武道一重怎么点?
在《天龙八部》中,丐帮武道一重是比较重要的一个职业点数分配,需要根据自身的特点和需求来进行调整。一般来说,建议在武道一重中重点加点攻击力和命中率,从而提高输出和命中的几率,具体分配方案如下:
1. 拳脚:加点到80左右,可以提升丐帮的攻击力和命中率,使输出更加稳定和强大。
2. 内功:加点到20左右,可以提高丐帮的生命和内力上限,增强丐帮的存活能力和持续输出能力。
3. 轻功:加点到50左右,可以提高丐帮的闪避和速度,增强丐帮的机动性和控制能力。
4. 武学:加点到100左右,可以提高技能伤害和命中率,增强丐帮的输出和控制能力。
需要注意的是,丐帮作为一个近战职业,需要考虑到自身的存活能力和机动性,因此在分配职业点数的时候,也要根据实际需求进行调整,不要太过于追求攻击力而忽略了其他属性。
天刀丐帮衍武选哪个副职业好?
关于这个问题,天刀丐帮主职业是刀客,根据个人喜好和游戏需求,可以选择以下副职业:
1. 内功宗师:提供较强的生存能力和控制能力,适合在PVP和团队战斗中发挥作用。
2. 隐者:提供较强的单体输出和控制能力,适合在PVE和PVP中打击单个目标。
3. 神匠:提供较强的辅助能力和治疗能力,适合在团队战斗中提供支援。
4. 大侠:提供较强的输出能力和生存能力,适合在PVE和PVP中承担输出任务。
5. 剑客:提供较强的单体输出和控制能力,适合在PVE和PVP中打击单个目标。
综合来说,内功宗师和神匠是比较实用的副职业选择,根据个人需求进行选择。
天龙八部属性排行?
1、天山门派:是冰属性,主流走向:进攻和外功;
2、少林门派:是玄属性,主流走向:进攻和外功;
3、明教门派:是火,冰双属性,主流走向:进攻和外功;
4、丐帮门派:是毒属性,主流走向:进攻和外功;
5、峨嵋门派,是冰,玄双属性,主流走向:远攻和内功;
6、武当门派:是冰,玄双属性,主流走向:远攻和内功;
7、逍遥门派:是火,毒双属性,主流走向:远攻和内功;
8、星宿门派:是毒属性,主流走向:远攻和内功;
9、天龙门派:是冰,火,玄,毒四属性,主流走向:远攻和内外功平衡。
丐帮哪套伤害高?
【丐帮后期的发展方向可能是“最强群攻+吸伤肉盾”】
丐帮群攻技能很多,是所有门派里最多的,横扫乾坤、时乘六龙和千里横行都能打到多个敌人。但是问题是丐帮是一个近战门派,也就是说要打到多个敌人,就必须近身攻击群体敌人。而在前期,丐帮少侠血量不多,抗性不高,冲上前去群攻,只能让自己死得飞快!而在后期,丐帮血量获得巨大提升,抗性也能通过各种方法提升,丐帮不会这么容易死了。前期大家看不出丐帮的强大,后期就未必了。
无崖子与虚竹:无崖子前期肯定是得不到,虚竹也要玩一段时间才有,这2个英雄指点可以说是能极大提高丐帮的实力,私以为丐帮后期强绝对离不开这2位。无崖子大幅度提升丐帮的群攻能力(横扫乾坤免控,无崖子指点伤害翻倍),虚竹指点八步赶蝉也可以让丐帮吸收伤害的能力大幅度提升(闪避提高30%)。
【如何提升各项属性】
内丹:推荐4抗性内丹,其他2个自己看着办,剩下2个少侠可以选择属性攻击与减毒抗。玩过丐帮的少侠肯定知道,时乘六龙单次群攻最高,但是打的不远,要站在敌人中间才能打到多个敌人。横扫乾坤是最为稳定的群攻击,但是横扫乾坤是不会暴击的,所以私以为丐帮没必要过多加会心属性。
经脉潜能:斗志潜能选命中或者力量,意志潜能选身法或者闪避,其他2个不多说,肯定是毒攻击和体力。身法属性提高命中、闪避、会心和会心防御,非常实用。
暗器技能:暗器技能前2排不多说,第三排更加推荐自赏,为什么?因为丐帮只要先手冲进人群放横扫乾坤,只要自赏没CD(自赏其实有内置CD),一般横扫乾坤完事之前就能触发自赏,触发之后立马接时乘六龙和千里横行。
丐帮后期强大绝对离不开虚竹和无崖子,无崖子真的很后期才能得到(大概130多万战力)。诸位丐帮少侠努力吧,相信玩到后期之后,丐帮的春天就来了。