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《铁血武林2》新手攻略(玩家版二)?
一.门派选择
三卡党:峨眉(刀剑),明教(拳刀),铜人(奇门刀),云浮(奇门剑),全真(奇门剑)
小r:以上+丐帮(奇门拳),血刀(拳刀),少林(奇门拳)
二.重要提醒
一定要找一个武功类型相同固定队友,或者自己双开。比如玩云浮,另一个号玩云浮或者全真,以此类推。
三.各类资源使用
1.金叶子。千万不要抽武学,升级宝石优先于强化装备,个人认为宝石10级前优先级最高。而且据说集市有时会出金武学。
2.宝石选择。同等级宝石战力排序,攻=血>内力>聚气>防御>其他,一个部位只能装一种宝石,攻击宝石只能4个部位,聚气只能6个部位,防御只能4个部位,血和内力是全部位。三卡党优先攻血内聚,等后期再调整。从目前版本看,后期连击宝石价值较高。
3.帮贡。帮贡千万不要乱换紫色武学碎片,留着换金色武学残页,不要图便宜买打折的整本武学,除了五毒前期我觉得没有任何有价值换的。
4.元宝。千万不要开武学熟练的第三个格子(需要500元宝),元宝留着有活动用,比如这次的3888金武和4888金内。
1.日常和主线任务跟着走就行,主线打不过可以组队,同人巷有些可以组队,有些只能单过,铜人巷里特别困难的组队关卡可以找游戏里的大佬带过去。
2.门武商店可以买武学等级突破材料,前期务必买买买,材料很缺的。请教师傅可以随机得未满境界的门派武学,蓝绿是整本,紫以上是碎片。
3.每天13点和20点的紫金之巅看上去是得神兵的任务,实际是搞打造石的活动,每次就1场战斗,胜得20个打造石,负得10个,另外得1-2个人物进阶令牌(从2升3开始需要),打造石的等级根据人物等级给,所以当天日常任务的经验可以升到整级务必先升级。
3.装备打造。50以下的卷轴可以通过主线,铜人巷和师门任务获取(师门任务做完第10环给1个随机跟等级相关的,所以也最好可以升整数级的时候先升级再做师门任务),50以下的装备没有额外买卷轴(商城有卖)打造的必要,幸运星每天系统送3个,分别为自己,好友,帮派成员各1个,用完3次可以用50叶子买幸运星,但是提升打造出珍品的概率不详,纯看脸。
4.装备方面。提升战力最多的是装备,珍品装备比非珍品加战力多的多,但是不一定属性比非珍品好,所以过渡期的装备不一定非得打造出珍品,特别是一些奇遇任务需要某种特定属性。强化装备优先强化需要强化石少的戒指,鞋子,腰带,护符,项链,手镯,等都30级再开始升武器,衣服。这样收益最高,而且升阶需要强化等级。
天龙八部推荐玩什么门派?
十大门派,简单给你介绍下近战的有丐帮,天山,少林,明教和慕容,其余远攻。一般来说近战的是修外功,远攻的是内。不过有2个特殊,一是天龙,虽然是远攻,但内外兼修。
二是慕容,虽然是近战,但是修内功的其中,峨眉,唯一加血的冰玄双属性门派(没有啥攻击力,但单挑门派无疑是最强的,加血耗死你),无论是副本还是PK都需要峨眉少林,体力成长最高,单玄属性的门派,攻击力虽然不高,但是是典型的肉盾,副本,群P冲的最前面永远是和尚明教,高攻,单火属性的门派,爆发力强,副本,PK中的超级打手(烽火连城可以在群战中起到拉人的作用)天山,高会心,高暴击,单冰属性门派,典型的刺客杀手,无论是副本还是群战,移花接木永远是队友的最爱丐帮,高身法,高体力,单毒属性的门派,进阶的棒打狗头和横扫乾坤终于让乞丐们尝到了越宝石杀人的滋味,群战中一个全5以上的丐帮免疫所有控制的横扫乾坤简直就是一个绞肉机逍遥,高闪避,火毒双修的门派,拥有神级技能溪山行旅(放大目标后,伤害翻倍)从进阶技能,普遍抗溪山可以看出,溪山的威力是何等的强悍,在副本中一个放大的逍遥永远都受欢迎武当,高控制,高内功,冰玄双属性门派,唯一一个可以连续放2轮技能的门派,缺点就是贫血了~一个高内功的武当输出非常可怕星宿,这个门派在全4以下发挥不了他单毒属性的威力,拥有最高伤害技能天地同寿(虽然看几率),但是伤害无疑是最高的技能,全5以上的星宿所带来的毒攻击奠定了西域霸者的地位天龙,唯一一个内外兼修,同时也拥有四属性的门派,从天龙2开始的属性时代崛起,无冷却,几乎百分百放大的指点江山(100心法放大目标20%),80技能随机减掉目标3种属性抗的中冲剑,让天龙无论是在副本还群战中都要举重若轻的地位慕容,最新出的门派,作为最后出的门派,开发者无疑给他加了点BUG,高成长的体力和单玄属性的攻击,唯一一个拥有解除不良状态的技能,让不了解他的人大为头疼最后,如果你想玩的话,只打4333的宝石配置可以去玩逍遥,峨眉,慕容,丐帮全4除了星宿外基本都能玩了,全5以上的话建议武当,天山,丐帮,明教唐门1,优点:唐门可以为自己的弩箭淬毒。
淬毒的弩箭杀伤力大增,几乎能一击毙命:敌人不是被弩箭杀死,而是中毒身亡。
持续性掉血唐门可以利用某种蜀中草药经过炼制,能够激发人的潜能,一段时间内可以提升全队的战斗能力。
唐门在对战中可以使用连番的控制技了。
2,缺点:唐门就像是现有职业捏成的 48的血成长就是秒货 爆发攻击时靠你本身的会心 全手工时代 没200会心就没爆发 打架对方还不能带忠心宝宝
天龙八部的好门派推荐几个?
十大门派,简单给你介绍下近战的有丐帮,天山,少林,明教和慕容,其余远攻。一般来说近战的是修外功,远攻的是内。不过有2个特殊,一是天龙,虽然是远攻,但内外兼修。
二是慕容,虽然是近战,但是修内功的其中,峨眉,唯一加血的冰玄双属性门派(没有啥攻击力,但单挑门派无疑是最强的,加血耗死你),无论是副本还是PK都需要峨眉少林,体力成长最高,单玄属性的门派,攻击力虽然不高,但是是典型的肉盾,副本,群P冲的最前面永远是和尚明教,高攻,单火属性的门派,爆发力强,副本,PK中的超级打手(烽火连城可以在群战中起到拉人的作用)天山,高会心,高暴击,单冰属性门派,典型的刺客杀手,无论是副本还是群战,移花接木永远是队友的最爱丐帮,高身法,高体力,单毒属性的门派,进阶的棒打狗头和横扫乾坤终于让乞丐们尝到了越宝石杀人的滋味,群战中一个全5以上的丐帮免疫所有控制的横扫乾坤简直就是一个绞肉机逍遥,高闪避,火毒双修的门派,拥有神级技能溪山行旅(放大目标后,伤害翻倍)从进阶技能,普遍抗溪山可以看出,溪山的威力是何等的强悍,在副本中一个放大的逍遥永远都受欢迎武当,高控制,高内功,冰玄双属性门派,唯一一个可以连续放2轮技能的门派,缺点就是贫血了~一个高内功的武当输出非常可怕星宿,这个门派在全4以下发挥不了他单毒属性的威力,拥有最高伤害技能天地同寿(虽然看几率),但是伤害无疑是最高的技能,全5以上的星宿所带来的毒攻击奠定了西域霸者的地位天龙,唯一一个内外兼修,同时也拥有四属性的门派,从天龙2开始的属性时代崛起,无冷却,几乎百分百放大的指点江山(100心法放大目标20%),80技能随机减掉目标3种属性抗的中冲剑,让天龙无论是在副本还群战中都要举重若轻的地位慕容,最新出的门派,作为最后出的门派,开发者无疑给他加了点BUG,高成长的体力和单玄属性的攻击,唯一一个拥有解除不良状态的技能,让不了解他的人大为头疼最后,如果你想玩的话,只打4333的宝石配置可以去玩逍遥,峨眉,慕容,丐帮全4除了星宿外基本都能玩了,全5以上的话建议武当,天山,丐帮,明教唐门1,优点:唐门可以为自己的弩箭淬毒。
淬毒的弩箭杀伤力大增,几乎能一击毙命:敌人不是被弩箭杀死,而是中毒身亡。
持续性掉血唐门可以利用某种蜀中草药经过炼制,能够激发人的潜能,一段时间内可以提升全队的战斗能力。
唐门在对战中可以使用连番的控制技了。
2,缺点:唐门就像是现有职业捏成的 48的血成长就是秒货 爆发攻击时靠你本身的会心 全手工时代 没200会心就没爆发 打架对方还不能带忠心宝宝
天龙八部丐帮这个门派怎么样?适合新手非RMB吗?求高人详细介绍?
丐帮只有在进阶以后才能体现出强大,棒打狗头=卡位+瞬移=15S冷却,横扫乾坤群P神迹,但是丐帮的缺点就是伤害低,没有爆发(说白了也就会心上不去,不想明教那样暴击高)适合新手,不适合非RMB选择天山不错的,能打能防
天龙八部:少林;丐帮;明教,怎么加点?
不支持你选少林,每个区的少林基本上就那几个,而且5级石头以下的少林没什么好玩头,进阶后的大力打人其实也疼;
丐帮,算是进阶后比较牛叉的门派,14秒狗头,牛叉横扫,但刷经验不太方便;
逍遥是天龙进阶后的悲剧,抗放大基本人手一本,不能说没落了,低石头副本玩家还是可以的。看你自己怎么选了