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天龙八部私服发布网

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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

✓ 恢弘武侠江湖世界
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九大门派

觉醒你的血脉之力 · 成就一代大侠

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

打狗棒法 · 降龙十八掌

丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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历时三个月的武林大会赛季圆满收官,恭喜「天下第一」帮会力压群雄,加冕年度江湖霸主...

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本文目录

  1. 天龙八部中逍遥和丐帮哪个好玩?哪个更厉害呢?说详细点?
  2. 天龙八部手游逍遥转职哪个职业好?
  3. 天龙八部丐帮,逍遥,天山,明教哪个厉害?
  4. 天龙八部各门派成长系数?
  5. 玩天龙卡79玩什么门派好?

天龙八部中逍遥和丐帮哪个好玩?哪个更厉害呢?说详细点?

在网上看到有一些玩家,就知道吹牛说自己门派怎么的厉害,说丐帮怎么地垃圾`本人现在要为 丐帮讨个说法,首先,告诉你门,丐帮不垃圾,在告诉你门,九大门派各有所长,要比门派强弱自然要是装备,和心法差不多的情况下比`。

第一丐帮是属于偏战士门派。

丐帮主要加身法和体力,外功攻击最底,血和外防没少林高,命中没星宿高,会心没逍遥高,所以一般请抗下人家说他是垃圾,打怪又慢。

告诉你其实丐帮在这方面是占优势的,外功攻击最底但是在丐帮来说不是大问题因为他只影响蟠龙击,血和防虽然不是第一但是可以排第二,命中和和会心,灰心防御都可以排第二,所以他的分配是很均匀的,只要装备里补一下出外功攻击都可以安第一。

第二丐帮是为一有连击点的门派,真正会利用这点的敢说没几个,有些人一PK就乱了技能乱放,连击点根本使不上来,所以有些人会在贴上说丐帮门派PK是靠运气的,告诉你其实不是,技能一但连到了威力加倍,飞龙在天和千里横行就是这样的。

第三丐帮的技能都属于PK型,而且要很好的技术,才能发挥作用,所以丐帮也属于技术型PK门派,。

第四丐帮赖皮点说,丐帮在入门派时得的经验和就凭他是天龙游戏的主要角色就可以知道他绝对不会被设计的很垃圾,要是垃圾了,没人玩了,乔蜂启不是和没面子?

天龙八部手游逍遥转职哪个职业好?

八部手游的逍遥转职可以转明教和天龙。

首先名叫和逍遥一样,都是火属性门派。只不过名叫是外攻门派,如果转为明教的话,可能有部分装备需要重做,而天龙则是最优解,因为天龙是四属性门派,而且内外攻均衡,转天龙之后装备都不用换。当然天龙追求副属性,如果你的装备副属性不高,还是转明教比较好。

天龙八部丐帮,逍遥,天山,明教哪个厉害?

天山。天山属于快速爆发型,明教是慢热型。两者都可以秒人。不过如果对方要跑的话, 天山的腿更长,容易追上人。不过现在各区冰抗居多,火抗相较少点。买天山的时候注意要有万宝减抗的。

天龙八部各门派成长系数?

内功门派:武当灵成长最高为8.8,这个应该没有异议的,毕竟是内功第一门派;再看看逍遥何星宿,也不弱也都达到8了,算下从10级加点到90级成长最高的武当每级系统自动加灵气为2,到90为160点,留给自己分配的共150点,也就是最高可以到310点的灵气(忽略10级入门的时候自身的灵气),如果假设逍遥、峨嵋、星宿也按每级2点灵气成长的话(实际上逍遥可能每级身法成长高点、峨嵋定力成长高点、星宿体力成长高)那么总共武当这310点灵气高于的攻击也就比星宿逍遥多250点、比峨嵋高372点攻击。一个三级宝石都不到,所以说武当攻击不高。

2、血和外防:逍遥和峨嵋一样的血成长和外防,星宿稍微高,而外防除武当外都一样为5点,外防为4.4和血加44的武当为最脆弱的。

逍遥看了也不觉得自己多弱吧,这个游戏血多就是牛,高那么点攻击不如多点血,逍遥就应该加体加身法。

3、气和内防:都说武当气多,看了你就不得不承认自己的无知了。其他内功门派的气成长都比武当高,武当要气比别人多要多加多少点多打多少宝石呢?加个天罡北斗阵也顶多追上峨嵋的气成长。再说追求了气就要放弃血,加血加的防御又低,两者都是鸡勒,所以多数武当选择加身法,认为加身法上值点,实际上身法加的是什么?命中、闪避、会心,事实上加身法也是没有办法的办法。原因如下:

4、身法成长:看了下武当的命中成长是较低的,当然,星宿最低。可星宿闪避高啊。闪避最高的当然是逍遥——做讲究操作的门派了。而想不到的是命中最高的居然是峨嵋,给峨嵋高命中,难道官方开始就让峨嵋来打架的?

刚说了武当好多都选择加身法,但是实事上可加的属性150点全加身法也只有1050命中和345闪避,不到3颗的三级紫玉和三级祖母绿就够了,四级的2个差不多了,可打紫玉的7件,可打祖母绿的也是7件,随便抽出2-3件打以上石头就够了,而150的属性点如果加体力的话可以增加6600的血和660的外防,配合90套或者神器的最后个属性就是近8000的血,对于少林来说8000血无所谓,而对于武当来说等于是一个增加了自身20%以上的生存能力(50000万血的武当至少要打4-5级宝石,而如果全加体的只打三级宝石的话轻松上4.5万的血)

现在说下如何让你的血上5万,首先90套不要穿全套了。搭配如下:

1、穿天龙4件(衣服、手腕、鞋子、腰带),每件23体力13身法,衣服和手腕加2490的血,四件激活的隐藏属性加3900的血。

总共加血为92体力*44+2490*2+3919=12947血。

天龙套加身法,同时鞋子和腰带加82闪避和245命中,弥补身法低的闪避命中的不足。

天龙套:血12947

其他:体92 身法52 命中490 闪避164

2、峨嵋四件(护符、戒指、项链、武器)激活隐藏属性3919的血,同时加了92的定力,弥补了气不组,峨嵋套戒指护符都加1281的气。

则加气为92*32+1281*2=5506气 3919血

峨嵋套:血3919 气5506

其他:灵气92 会心3

3、武当4件(帽子、手套、护符、戒指)四件激活属性+2017气,武当帽子、护符戒指都加1281的气。

则加气为2017+1281*3=5860

武当套: 气5860

其他:灵气92 身法52 命中245

4、肩膀,可以坚定或者做个血肩膀加2000+血以上的同时加体15加定15以上的

5、加上上述160点如果全体力的话

加血7040

7、到90级自身血为10000左右,气为7000左右

则不打宝石的情况下90武当血气可以达到如下数值:

血:10000+7040+2000+15*44+3919+12947=36566

气:7000+15*32+5860+5506=18846

如果打三级体力的话37*44*7=11396血

那么总血量就是近4.8W

这个游戏血多就是牛比,希望武当强大起来,当然不是靠血多强大,把每个人都搞成血牛也是没办法的事,sohu设计的游戏规则。

玩天龙卡79玩什么门派好?

新天龙八部如果你只卡等级在79级的话 首选门派应该是逍遥 门派,逍遥门派80的技能是步步生花(基本上不怎么用)其次是星宿派也不错,高血 高攻击,只是移动速度慢了点 然后 天山派、慕容派也可以 其他门派 明教,丐帮 等对80的技能有点依赖。