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天龙八部所有门派的神器和属性?
1、天山
天山需要高穿透和爆伤加成,因此天山的选择是:
攻击6万以下:
萧峰、扫地、萧远山、慕容博、逍遥子、无崖子、段誉、慕容复。
攻击6万以上:
萧峰、扫地、萧远山、慕容博、逍遥子、无崖子、玄悲、段正淳。
神器属性主选:攻击、生命、穿透和爆伤加成四选三。
2、逍遥
逍遥祝融暴击无限高,因此需要高爆伤加成,因此逍遥的选择是:
攻击6万以下:
虚竹、扫地、萧远山、慕容博、逍遥子、无崖子、段誉、鸠摩智。
攻击6万以上:
虚竹、扫地、萧远山、慕容博、逍遥子、无崖子、段誉、玄悲。
神器属性主选:攻击、生命、爆伤加成。
3、大理
大理需要高穿透,因此大理的选择是:
攻击6万以下:
萧峰、扫地、萧远山、慕容博、逍遥子、无崖子、段誉、慕容复。
攻击6万以上:
萧峰、扫地、萧远山、慕容博、逍遥子、无崖子、段誉、段正淳。
神器属性主选:攻击、生命、穿透。
4、少林
少林以防御为主,需要高防高韧性,因此少林的选择是:
防御5万以下:
萧峰、扫地、萧远山、慕容博、逍遥子、无崖子、段誉、玄难。
防御5万以上:
萧峰、扫地、萧远山、慕容博、无崖子、段誉、玄难、玄苦。
神器属性主选:攻击、生命、韧性。
5、丐帮
最新职业,近战击杀,控制战场职业,需要高穿透和韧性,可以参考少林和大理的搭配,具体方法还需要大家共同尝试组;神器属性建议主选:生命、穿透、韧性。
天龙八部怀旧少林修什么武道?
修造成直接伤害的武道。
因为《天龙八部》游戏中少林门派的特色就是血量超高。所以修可以造成直接伤害的武道能够将自身血量的百分之一改为自职业伤害。
天龙八部门派贡献度是不是每天有最大上限?
每天只有第一轮(20次一轮)师门任务有贡献
天龙八部中每个门派的特色?
第一个说的全完是官网瞎B说的 实际呢? 少林:血多,自身带净化和免疫 后期比较强 前期就是垃圾 天龙:中庸的一个门派 以无特色为特色 花钱最少的一个门派 穿手工 娥眉:最变态的一个职业 想无敌练娥眉 武当:不花3000以上玩这个职业就是最垃圾的 星宿:内攻门派 很中庸 没啥特别牛比的技能 血还可以 逍遥:目前比较热的门派 近站客星 副本第二热人选 要求有一定的操作 明教:不花2000玩这个职业也是垃圾一个 天山:很尴尬的一个刺客,隐身还能被识破。不是刺客吧?血还特少,sohu有病 丐帮:这个职业是sohu的会员玩家,不花个几万RMB玩,你根本不知道自己练的是啥东西,战士不是战士,侠客不是侠客,呵呵。这是我2年玩天龙的心得 所有职业都练过 最高明教98 最低少林55天龙八部门派成长系数?
内功门派:武当灵成长最高为8.8,这个应该没有异议的,毕竟是内功第一门派;再看看逍遥何星宿,也不弱也都达到8了,算下从10级加点到90级成长最高的武当每级系统自动加灵气为2,到90为160点,留给自己分配的共150点,也就是最高可以到310点的灵气(忽略10级入门的时候自身的灵气),如果假设逍遥、峨嵋、星宿也按每级2点灵气成长的话(实际上逍遥可能每级身法成长高点、峨嵋定力成长高点、星宿体力成长高)那么总共武当这310点灵气高于的攻击也就比星宿逍遥多250点、比峨嵋高372点攻击。一个三级宝石都不到,所以说武当攻击不高。
2、血和外防:逍遥和峨嵋一样的血成长和外防,星宿稍微高,而外防除武当外都一样为5点,外防为4.4和血加44的武当为最脆弱的。
逍遥看了也不觉得自己多弱吧,这个游戏血多就是牛,高那么点攻击不如多点血,逍遥就应该加体加身法。
3、气和内防:都说武当气多,看了你就不得不承认自己的无知了。其他内功门派的气成长都比武当高,武当要气比别人多要多加多少点多打多少宝石呢?加个天罡北斗阵也顶多追上峨嵋的气成长。再说追求了气就要放弃血,加血加的防御又低,两者都是鸡勒,所以多数武当选择加身法,认为加身法上值点,实际上身法加的是什么?命中、闪避、会心,事实上加身法也是没有办法的办法。原因如下:
4、身法成长:看了下武当的命中成长是较低的,当然,星宿最低。可星宿闪避高啊。闪避最高的当然是逍遥——做讲究操作的门派了。而想不到的是命中最高的居然是峨嵋,给峨嵋高命中,难道官方开始就让峨嵋来打架的?
刚说了武当好多都选择加身法,但是实事上可加的属性150点全加身法也只有1050命中和345闪避,不到3颗的三级紫玉和三级祖母绿就够了,四级的2个差不多了,可打紫玉的7件,可打祖母绿的也是7件,随便抽出2-3件打以上石头就够了,而150的属性点如果加体力的话可以增加6600的血和660的外防,配合90套或者神器的最后个属性就是近8000的血,对于少林来说8000血无所谓,而对于武当来说等于是一个增加了自身20%以上的生存能力(50000万血的武当至少要打4-5级宝石,而如果全加体的只打三级宝石的话轻松上4.5万的血)
现在说下如何让你的血上5万,首先90套不要穿全套了。搭配如下:
1、穿天龙4件(衣服、手腕、鞋子、腰带),每件23体力13身法,衣服和手腕加2490的血,四件激活的隐藏属性加3900的血。
总共加血为92体力*44+2490*2+3919=12947血。
天龙套加身法,同时鞋子和腰带加82闪避和245命中,弥补身法低的闪避命中的不足。
天龙套:血12947
其他:体92 身法52 命中490 闪避164
2、峨嵋四件(护符、戒指、项链、武器)激活隐藏属性3919的血,同时加了92的定力,弥补了气不组,峨嵋套戒指护符都加1281的气。
则加气为92*32+1281*2=5506气 3919血
峨嵋套:血3919 气5506
其他:灵气92 会心3
3、武当4件(帽子、手套、护符、戒指)四件激活属性+2017气,武当帽子、护符戒指都加1281的气。
则加气为2017+1281*3=5860
武当套: 气5860
其他:灵气92 身法52 命中245
4、肩膀,可以坚定或者做个血肩膀加2000+血以上的同时加体15加定15以上的
5、加上上述160点如果全体力的话
加血7040
7、到90级自身血为10000左右,气为7000左右
则不打宝石的情况下90武当血气可以达到如下数值:
血:10000+7040+2000+15*44+3919+12947=36566
气:7000+15*32+5860+5506=18846
如果打三级体力的话37*44*7=11396血
那么总血量就是近4.8W
这个游戏血多就是牛比,希望武当强大起来,当然不是靠血多强大,把每个人都搞成血牛也是没办法的事,sohu设计的游戏规则。