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60级怀旧服,什么宠物伤害高?
猎人应该首选风蛇,比较有代表性的是哈卡之子。风蛇的普攻、攻速、血量等等都并无亮点,但它具有两个断牙无可比拟的优势。
一是风蛇可以吃面包,好养不娇气;
二是风蛇拥有闪电吐息技能,是猎人宠物唯一的远程攻击手段。在后期PVP里宝宝多半只是起个骚扰作用,风蛇的闪电吐息能让对手永远脱不了战、打不上绷带,另外闪电的伤害也非常出色,比起普通攻击要靠
天龙八部连击和猛击哪个实用?
猛击更加实用。
因为《天龙八部》中猛击技能是可以受到75级宝宝套加成的。而75级的五星宝宝套物美价廉,价格大约只在100元人民币左右。穿上之后可以使宝宝一个猛击打怪5~6万伤害。就算是打人也能打出1万左右的伤害。而这已经几乎相当于一个满四角色的攻击了,所以猛击更实用。
天龙怀旧版4级号玩天龙还是玩武当?
四级号的话推荐玩武当,因为新版本武道修行中气武当被大大加强,气盾抵消伤害效果提升50%后四级武当也有着接近少林峨眉的单挑生存能力,群战中因为有七星聚首这一神技存在,也是绝对强势,加上内功攻击比外功攻击天生多出40%的伤害系数,武当即使四级号也可以很出色。
反观天龙武道加强不明显,四级号多种减抗估计难以满足,预算限制下极品手工也买不到(一件好点的八星四属性手工简直是天价,足够你打五六个五级石头了都),除了血量占优没有其他优势了。所以强力推荐武当
天龙八部减抗与属性攻击问题急急急?
不一样,差太多了。抗性是进行百分比削弱效果的,所以减抗很重要。比如说小怪60毒抗,没减抗的话你的毒攻只发挥出40%的实际效果。也就是你500毒攻0减抗打怪效果跟人家200毒攻60减抗的玩家相同。而你说的那个480点毒攻20减抗的玩家,因为把小怪抗性减到40,所以能发挥60%的效果,即相当于288点毒攻60减抗的玩家攻击效果。
至于你现在再有钱是补减抗合适还是补毒攻合适。我曾经给在这里给人家算过很多次。可以告诉你打毒攻还是减抗合适的临界点是200点初始攻击。正如你洗现在毒攻已经有500点毒攻超过200点,如果再有钱必然是先打减抗效果好。而如果初始低于200点,那么先打毒攻合适。等超过200点以后再打减抗。
如果你想看具体算法,可以大致介绍下。1颗3级减抗效果20点,价格等同于为3颗3级属性攻宝石效果为99点属性攻,可以看作100点。在减抗60点以前,每增加1颗3级减抗,可以提升原有属性攻20%的效果。而如果没有减抗,每100点属性攻实际只相当于40点效果。40/0.2=200。所以这个200就是临界点。也就是说初始攻击高于200,那么每次增加20%的效果比增加40点实际属性效果强,自然打减抗比打属性攻强。
所以你现在的情况,如果再有钱,应该先打减抗。等减抗至少到60以后如果再有钱可以继续增加属性攻。
天龙八部怀旧服哪个门派可玩性高?
在怀旧服中是最初了九大门派的版本,有明教、武当、逍遥、天山、峨嵋、少林、星宿、天龙、丐帮。
每个门派都有各自的特点和玩法,并且在属性上也是不同的,玩家需要根据自己门派的属性来选择宝石和装备!
明教:火属性近战外功,拥有很高的短时间爆发能力,一套技能可以打出大量的伤害。
武当:冰、玄双属性远程内功,拥有着大量的群体控制技能和单体控制技能,在副本中表现并不好,但是确实PK的不二选择。
逍遥:火、毒双属性远程内功,最大的特色就是溪山行旅这个技能,可以对单体的怪物进行伤害放大,造成双倍伤害,是副本中非常吃香的门派。
天山:冰属性近战外功,非常暴力的一个门派,最大的特点就是移花接木这个技能,可以附加普通攻击的伤害,造成AOE的范围伤害,配合隐身等技能。在小型的团战中非常强势!
峨嵋:冰、玄双属性远程内功,奶妈职业,可以给自己和目标恢复血量,同时还可以复活倒地的目标,无论是副本还是打架都必不可少。
少林:玄属性近战外功,典型的肉类型门派,拥有极高的生命成长值,并且技能可以增加防御能力,很能抗。
星宿:毒属性远程内功,用毒的门派,给人一种非常阴毒的感觉,攻击都会附带毒属性掉血效果。
天龙:四属性远程内外功,这是一个非常特殊的门派,所有的属性全部可以修炼,技能也非常的多样化。
丐帮:毒属性近战外功,拥有一定坦度和控制技能,并且拥有很高的身法成长属性,可以大量的提高自身的闪避效果。